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Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

By RileyFeb 24,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch die Gewalt von Entwicklern nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angesprochen. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi erhältlich. Während Einkäufe im Spiel gestoppt werden, können noch bis zum 30. Mai Gleamium- und Charakter-Token verwendet werden. Danach wird das Spiel aus wichtigen digitalen Geschäften gelöst.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Spieler, insbesondere diejenigen, die das Pack des Gründers gekauft hatten, Empörung aus. Viele drückten das Gefühl aus, betrogen zu werden, insbesondere solche mit ungenutzten Charakter -Token, nachdem sie alle Charaktere freigeschaltet hatten. Infolgedessen erlebt Multiversus negative Bewertungen zum Dampf.

Die Erklärung von Huynh erkannte die Enttäuschung an, bedankte sich bei den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und Spielern und entschuldigte sich für die verzögerte Antwort. Er hob das Engagement und die Kreativität des Teams hervor und dankte den Fans für ihre Unterstützung und ihre Beiträge. Er erklärte die Komplexität der Charakterauswahl und betonte den kollaborativen Charakter des Entwicklungsprozesses und die Einschränkungen von Zeit und Ressourcen. Er verurteilte nachdrücklich die Bedrohung durch Gewalt gegen das Team und forderte die Spieler auf, Empathie in dieser schwierigen Zeit zu zeigen.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle, verteidigte ihn gegen die persönlichen Angriffe und hob seinen Engagement und seine Bemühungen hervor. Er betonte das Engagement des Teams für das Spiel und die bedeutenden Verbesserungen in Staffel 5.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr die Justice League startet. Warner Bros. Discovery berichtete über erhebliche finanzielle Verluste, die auf beide Spiele zurückzuführen waren, insgesamt 300 Millionen US -Dollar. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.

Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen der VR -Titel Batman: Arkham Shadow und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte eine Strategie, die Entwicklungsbemühungen auf etablierte Franchise -Unternehmen mit bewährten Studios zu konzentrieren, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.

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