MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームのシャットダウンの発表後、開発者が受けた暴力の脅威に公に対処しています。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して利用可能です。ゲーム内での購入は停止しますが、グリーミウムとキャラクターのトークンは5月30日まで使用できます。その後、ゲームは主要なデジタルストアから廃止されます。
この発表は、払い戻しポリシーがないことと相まって、特に創業者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。多くの人が詐欺されているという感情、特にすべてのキャラクターのロックを解除した後に使用されていないキャラクタートークンを持つ感情を表明しました。したがって、Multiversusは蒸気に関する否定的なレビューを経験しています。
Huynhの声明は失望を認め、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明し、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、彼らのサポートと貢献にファンに感謝しました。彼は、キャラクターの選択の複雑さを説明し、開発プロセスの共同の性質と時間とリソースの制約を強調しました。彼はチームに対する暴力の脅威を強く非難し、この困難な時期に共感を示すようプレイヤーに促した。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を繰り返し、個人的な攻撃から彼を擁護し、彼の献身と努力を強調しました。彼は、ゲームに対するチームのコミットメントとシーズン5の大幅な改善を強調しました。
Multiversusの失敗は、昨年のSuicide Squad:Kill The Justice Leagueの発売に続いて、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、合計3億ドルのゲームに起因する重大な財政的損失を報告しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。最近のリリースには、VRタイトルのバットマン:アーカムシャドウと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Zaslavは、成功率を改善するために、実績のあるスタジオで確立されたフランチャイズに開発努力を集中する戦略を強調しました。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。
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