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Multiversus Dev reclama "amenazas de daño" después del anuncio de cierre: "Estoy de luto profundo por el juego"

By RileyFeb 24,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las amenazas de violencia recibidas por los desarrolladores después del anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanece disponible a través de modos locales y de capacitación. Si bien las compras en el juego se detienen, los tokens Gleamium y los personajes aún se pueden usar hasta el 30 de mayo, después de lo cual el juego se eliminará de las principales tiendas digitales.

El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron el paquete del fundador. Muchos expresaron sentimientos de ser estafados, especialmente aquellos con fichas de personajes no utilizadas después de desbloquear a todos los personajes. En consecuencia, Multiversus está experimentando revisiones negativas sobre Steam.

La declaración de Huynh reconoció la decepción, expresó su gratitud a los equipos de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores, y se disculpó por la respuesta retrasada. Destacó la dedicación y la creatividad del equipo, agradeciendo a los fanáticos por su apoyo y contribuciones. Explicó las complejidades de la selección de personajes, enfatizando la naturaleza colaborativa del proceso de desarrollo y las limitaciones del tiempo y los recursos. Condenó fuertemente las amenazas de violencia contra el equipo, instando a los jugadores a mostrar empatía durante este momento difícil.

Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador, se hizo eco de los sentimientos de Huynh, defendiéndolo contra los ataques personales y destacando su dedicación y esfuerzos. Hizo hincapié en el compromiso del equipo con el juego y las mejoras significativas en la temporada 5.

El fracaso de Multiversus se suma a las luchas recientes de los Juegos de Warner Bros., luego del mal lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League el año pasado. Warner Bros. Discovery informó pérdidas financieras significativas atribuidas a ambos juegos, por un total de $ 300 millones. El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions, también tuvo un rendimiento inferior.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos y anunció un enfoque renovado en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela en el desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Los lanzamientos recientes incluyen el título de VR Batman: Arkham Shadow y un próximo juego de Wonder Woman. Zaslav enfatizó una estrategia de concentrar los esfuerzos de desarrollo en franquicias establecidas con estudios probados para mejorar las tasas de éxito. Si bien el desempeño financiero de Mortal Kombat 1 sigue siendo incierto, NetherRealm Studios informó más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC.

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(Nota: Las imágenes proporcionadas en la entrada original no eran relevantes para el texto inglés y se han reutilizado como marcadores de posición. Las imágenes apropiadas deben ser sustituidas por una representación más precisa.)

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