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O Multiversus Dev chama 'Ameaças a prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

By RileyFeb 24,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, abordou publicamente as ameaças de violência recebidas pelos desenvolvedores após o anúncio do desligamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final, com servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e ganho permanece disponível por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são interrompidas, o Gleamium e os tokens de personagem ainda podem ser usados ​​até 30 de maio, após o que o jogo será excluído das principais lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote do fundador. Muitos expressaram sentimentos de serem enganados, especialmente aqueles com tokens de personagens não utilizados depois de desbloquear todos os personagens. Consequentemente, o Multiversus está passando por críticas negativas no Steam.

A declaração de Huynh reconheceu a decepção, expressou gratidão às equipes de desenvolvimento, detentores de IP e jogadores e pediu desculpas pela resposta atrasada. Ele destacou a dedicação e a criatividade da equipe, agradecendo aos fãs por seu apoio e contribuições. Ele explicou as complexidades da seleção de caráter, enfatizando a natureza colaborativa do processo de desenvolvimento e restrições de tempo e recursos. Ele condenou fortemente as ameaças de violência contra a equipe, pedindo aos jogadores que demonstrem empatia durante esse período difícil.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh, defendendo -o contra os ataques pessoais e destacando sua dedicação e esforços. Ele enfatizou o compromisso da equipe com o jogo e as melhorias significativas na 5ª temporada.

O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após o fraco lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A Warner Bros. Discovery relatou perdas financeiras significativas atribuídas aos dois jogos, totalizando US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem o título VR Batman: Arkham Shadow e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou uma estratégia de concentrar os esforços de desenvolvimento em franquias estabelecidas com estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC.

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(Nota: As imagens fornecidas na entrada original não eram relevantes para o texto em inglês e foram reaproveitadas como espaços reservados. As imagens apropriadas devem ser substituídas por uma representação mais precisa.)

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