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Obskure Serie von Fallout -Veteranen wiederbelebt

By NathanFeb 11,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series Der CEO von Obsidian Entertainment hat ein großes Interesse an der Entwicklung eines weniger bekannten Microsoft Game-Franchise bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum diese spezielle IP das gefeierte RPG -Studio aufgenommen hat.

Obsidians CEO will Shadowrun neues Leben einhauchen

Beyond Fallout: Eine neue Grenze

In einem kürzlich durchgeführten Podcast-Interview mit Tom Caswell enthüllte Obsidian CEO Feargus Urquhart seine oberste Wahl für eine Nicht-Fallout-Xbox-Franchise. Während das Studio, das für Fallout: New Vegas und die äußeren Welten gefeiert wurde ], Urquhart erklärte eindeutig seine Begeisterung für Shadowrun. Urquhart erklärte seine Vorliebe für Shadowrun und nannte es "super cool". Er erklärte, dass er kurz nach der Akquisition eine Liste von Microsoft -IPS beantragte. Die jüngste Hinzufügung der umfangreichen Bibliothek von Activision erweiterte diese Möglichkeiten, doch Urquhart konzentrierte sich weiterhin auf eine bestimmte IP: "Wenn Sie mich auf einen festhalten mussten, ja, Shadowrun ist der Eine."

Obsidian hat sich den Ruf gemacht, überzeugende Einträge in vorhandenen Franchise -Unternehmen zu erstellen. Obwohl sie erfolgreich originelle Welten (

Alpha -Protokoll

,

die äußeren Welten Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series) erstellt haben, ist ihr Erbe stark mit etablierten RPG -Serien verbunden. Von Star Wars Ritter der alten Republik II. Fähigkeit bei der Erweiterung bestehender Universen. Ein 2011er Joystiq -Interview hat die Präferenz von Obsidian für Fortsetzungen beleuchtet: Urquhart erklärte: "RPGs haben viele Fortsetzungen, weil Sie die Welt weiter hinzufügen können. Sie können weiterhin neue Geschichten finden." Während Obsidians Vision für ein Shadowrun -Spiel unklar bleibt, können die Fans zuversichtlich sein, dass das Franchise in fähigen Händen sein würde. Urquhart selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop RPG und gibt zu: "Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben." Shadowruns sich entwickeltes Erbe Shadowruns Geschichte ist so komplex wie seine Cyberpunk-Fantasy-Einstellung. Es wurde 1989 als RPG als Tabletop -RPG entstanden und hat verschiedene Anpassungen für Videospiele hervorgebracht. Nach der Schließung der Fasa Corporation änderten sich die Rechte der Stift und Papier mehrmals den Besitzer, aber Microsoft behielt die Rechte der Videospiele, nachdem sie Fasa Interactive im Jahr 1999 erworben hatte.

Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun -Spiele entwickelt, aber Fans erwarten eifrig einen neuen Original -Titel. Das letzte eigenständige Shadowrun -Spiel, Shadowrun: Hong Kong , wurde 2015 gestartet. Remastered -Versionen früherer Titel wurden für Xbox, PlayStation und PC im Jahr 2022 veröffentlicht, aber der Wunsch der Community nach einer frischen Shadowrun -Erfahrung bleibt stark.

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