El CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una franquicia de juegos de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta IP en particular ha llamado la atención del aclamado RPG Studio.
El CEO de Obsidian quiere dar nueva vida a Shadowrun
Más allá de las consecuencias: una nueva frontera
En una entrevista de podcast reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para que se desarrolle una franquicia de Xbox sin falta. Mientras que el estudio, celebrado por Fallout: New Vegas y The Outer Worlds , actualmente está absorto en proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2 [🎜 🎜 ], Urquhart claramente declaró su entusiasmo por Shadowrun.
Urquhart declaró su afición por Shadowrun, llamándolo "súper genial". Explicó que solicitó una lista de Microsoft IPS poco después de la adquisición. La reciente adición de la extensa biblioteca de Activision amplió esas posibilidades, pero Urquhart se mantuvo enfocada en una IP específica: "Si tuviera que fijarme en una, sí, Shadowrun es el indicado".
La obsidiana ha construido una reputación por elaborar entradas convincentes en las franquicias existentes. Aunque han creado con éxito mundos originales ( protocolo alfa , los mundos externos ), su legado está fuertemente ligado a la serie RPG establecida. De Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 para Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian demuestra consistentemente Habilidad para expandir los universos existentes.
Si bien la visión de Obsidian para un juego de shadowrun sigue sin estar claro, los fanáticos pueden estar seguros de que la franquicia estaría en manos capaces. El propio Urquhart es un fanático del juego de rol de mesa desde hace mucho tiempo, admitiendo: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
El legado en evolución de Shadowrun
La historia de Shadowrun es tan compleja como su configuración de ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado varias adaptaciones de videojuegos. Tras el cierre de Fasa Corporation, los derechos de lápiz y papel cambiaron de manos varias veces, pero Microsoft retuvo los derechos de videojuego después de adquirir Fasa Interactive en 1999.
Los esquemas Harebrained han desarrollado varios juegos de Shadowrun recientemente, pero los fanáticos anticipan ansiosamente un nuevo título original. El último juego de shadowrun independiente, Shadowrun: Hong Kong , lanzado en 2015. Las versiones remasterizadas de títulos anteriores se lanzaron para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia de Sombrun sigue siendo fuerte.