O CEO da Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que esse IP em particular chamou a atenção do aclamado RPG Studio.
O CEO da Obsidian quer dar uma nova vida em Shadowrun
Além das consequências: uma nova fronteira
Em uma recente entrevista de podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian Feargus Urquhart revelou sua melhor escolha para uma franquia Xbox não cancelada. Enquanto o estúdio, comemorado por Fallout: New Vegas e The Outer Worlds , está atualmente envolvido em projetos como e declarados e os mundos externos 2 , Urquhart declarou claramente seu entusiasmo por Shadowrun.
Urquhart declarou seu gosto por Shadowrun, chamando -o de "super legal". Ele explicou que solicitou uma lista de IPs da Microsoft logo após a aquisição. A recente adição da extensa biblioteca da Activision expandiu essas possibilidades, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico: "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único".
Obsidiana construiu uma reputação de criar entradas atraentes nas franquias existentes. Embora eles tenham criado com sucesso mundos originais ([🎜 🎜] protocolo alfa , os mundos externos ), seu legado está fortemente ligado à série RPG estabelecida. Dos cavaleiros de Guerra nas Estrelas da antiga República II e Neverwinter Nights 2 para Fallout: New Vegas e cerco de masmorra III , obsidiana demonstra consistentemente Habilidade na expansão dos universos existentes.
Uma entrevista de Joystiq de 2011 lançou luz sobre a preferência da obsidiana por sequências: Urquhart explicou que "os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar criando novas histórias."
Embora a visão da Obsidian para um jogo de Shadowrun permaneça incerta, os fãs podem estar confiantes de que a franquia estaria em mãos capazes. O próprio Urquhart é um fã de longa data do RPG da mesa, admitindo: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
O legado em evolução de Shadowrun
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário ciberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou várias adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas a Microsoft manteve os direitos dos videogames após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas harebrantes desenvolveram vários jogos de Shadowrun recentemente, mas os fãs antecipam ansiosamente um novo título original. O último jogo independente de Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong , lançado em 2015. Versões remasterizadas dos títulos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun permanece forte.