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SAG-AFTRA ist weiterhin weit entfernt über die Spielebranche über den KI-Schutz

By ZoeMay 21,2025

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen mit der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche über den Schutz für Schauspieler vor KI -Missbrauch bereitgestellt. Während einige Fortschritte erzielt wurden, räumt SAG-AFTRA ein, dass die beiden Seiten in entscheidenden Fragen "frustrierend weit voneinander entfernt" bleiben.

SAG-AFTRA hat ein Diagramm veröffentlicht, in dem die Unterschiede zwischen seinen Vorschlägen und denen aus der Verhandlungsgruppe hervorgehoben werden, die wichtige AAA-Gaming-Unternehmen vertritt. Zu den wichtigsten ungelösten Problemen gehören:

  • Schutz vor digitaler Replikat oder generativer KI-Verwendung : SAG-AFTRA sucht Schutz für alle Arbeiten, nicht nur nach dem Datum des Vertrages erzeugten Arbeiten.
  • Definition von "Digital Replica" : Die Gilde schlägt vor, Leistung, Gesang oder Bewegung zu enthalten, die leicht identifizierbar oder auf "einem Darsteller zuzuschreiben sind. Im Gegensatz dazu schlägt die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar" vor, was SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen könnten.
  • Einbeziehung von Bewegungskünstlern : SAG-AFTRA möchte Bewegungskünstler in die generative AI-Vereinbarung einbeziehen.
  • Terminologie für AI-geschaffene Leistungen : SAG-AFTRA bevorzugt die "Echtzeitgenerierung", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generierung" vorschlägt, ein Begriff mit unterschiedlichen Auswirkungen im Spielkontext.
  • Offenlegungsanforderungen : Die Debatten machen weiter darüber, ob Arbeitgeber Mischungsstimmen für digitale Replikate offenlegen müssen und ob die Stimme eines Darstellers in Echtzeit-Chatbots oder nur im Skriptspieldialog verwendet werden kann.
  • Zustimmung während der Streiks : SAG-AFTRA schlägt die Rücknahme der Einwilligung für die Verwendung digitaler Replikat während der Streiks vor, während Arbeitgeber sie auch bei Struck-Spielen weiter verwenden möchten.
  • Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine Erneuerung von fünf Jahren vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
  • Entschädigung für die Verwendung digitaler Replikata : Meinungsverschiedenheiten bestehen bei Mindestzahlungen bestehen, obwohl vorläufige Vereinbarungen über Bonuslohnberechnungen erzielt wurden.
  • Bonusrechte : Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe spiegelt ein SAG-AFTRA-TV/Filmvertrag wider, wird jedoch von der Gilde als zu breit angesehen, was für das Konzept mit strengeren Grenzen offen ist.
  • Verfolgung der digitalen Replikat Verwendung : SAG-AFTRA möchte, dass ein System sicherstellt, dass die Darsteller angemessen bezahlt werden, während die Verhandlungsgruppe dies für unmöglich hält.
  • Definitionen von synthetischen Darstellern : Spezifische Vorschriften für Zeichen, die vollständig durch generative KI -Systeme erstellt wurden, werden noch diskutiert.

Trotz dieser Meinungsverschiedenheiten zeigt das Diagramm vorläufige Vereinbarungen zu Bonusgehalt, Streitbeilegung, bestimmten Mindestausgleichselementen, Einwilligungsanforderungen und spezifischen Offenlegungen gegenüber Darstellern an. SAG-AFTRA drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Mitglieder in die Nähe zu einem Deal irreführen.

In einem Brief an die Mitglieder warnte der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, vor den Folgen der Darsteller, die während des Streiks Rollen übernommen haben:

Mit ihren zuvor unterschriebenen Projekten, die sich durch die Produktionspipeline ziehen, spüren die Arbeitgeber den Streik, da SAG-AFTRA-Mitglieder, die in Videospielen arbeiten, weiterhin zusammenstehen und sich weigern, ohne angemessene Schutzmaßnahmen zu arbeiten. Dies veranlasst Arbeitgeber, andere Darsteller zu suchen, die sie ausnutzen können, um diese Rollen zu übernehmen, einschließlich derer, die normalerweise nicht in Spielen auftreten. Wenn Sie für eine solche Rolle angesprochen werden, fordern wir Sie auf, die Konsequenzen ernsthaft zu berücksichtigen. Sie würden nicht nur die Bemühungen Ihrer Kollegen untergraben, sondern auch das Risiko eingehen, indem Sie ohne Schutz vor KI -Missbrauch arbeiten. Und „KI -Missbrauch“ ist nur eine schöne Art zu sagen, dass diese Unternehmen Ihre Leistung nutzen möchten, um Sie zu ersetzen - ohne Zustimmung oder Entschädigung.

Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche,:

Wir haben einen Deal vorgeschlagen, der Lohnerhöhungen von über 15% für SAG-AFTRA-Vertreter in Videospielen sowie verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführenden Nutzungsbedingungen für Digitalreplikate im Spiel von AI und zusätzliche Vergütung für die Verwendung der Leistung eines Akteurs in anderen Spielen umfasst. Wir haben aussagekräftige Fortschritte gemacht und sind bestrebt, zum Verhandlungstisch zurückzukehren, um einen Deal zu erzielen.

Der SAG-AFTRA-Videospielstreik, der acht Monate lang andauert, wurde durch die mangelnde Vereinbarung über die KI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen bestätigt wurden. Die Auswirkungen des Streiks werden immer mehr sichtbar, und die Spieler bemerken nicht stimmhafte NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Sag-Aftra hat League of Legends getroffen, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik durch Abbrechen eines Spiels zu untergraben, und Activision bestätigte die Umbesserung von Charakteren in Call of Duty: Black Ops 6 Nach Anliegen der Spieler über neue Stimmen.

Vor kurzem haben zwei Zenless -Zonen -Sprach -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels entdeckt.

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