Дом > Новости > Sag-Aftra остается далеко от соглашения с индустрией игр по защите ИИ

Sag-Aftra остается далеко от соглашения с индустрией игр по защите ИИ

By ZoeMay 21,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах с группой индустрии видеоигр по поводу защиты актеров от злоупотребления ИИ. Хотя был достигнут некоторый прогресс, Sag-Aftra признает, что обе стороны остаются «разочаровывающими друг от друга по важным вопросам.

Sag-Aftra выпустила график, подчеркивающий различия между его предложениями и предложениями из группы переговоров, которая представляет крупные игровые компании AAA. Ключевые нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиты для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
  • Определение «Цифровая реплика» : Гильдия предлагает включать в себя любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируется или связана с« исполнителем ». Напротив, группа переговоров предлагает «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может исключить много выступлений.
  • Включение исполнителей движения : Sag-Aftra хочет включить исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ.
  • Терминология для выступлений, созданных A-A-A-A-AFRA, предпочитает «поколение в реальном времени», в то время как в группе переговоров предлагается «процедурное поколение», термин с различными последствиями в игровом контексте.
  • Требования к раскрытию информации : продолжают дебаты о том, должны ли работодатели раскрывать смешивание голосов для цифровых реплик и можно ли использовать голос исполнителя в чат-ботах в реальном времени или только в диалоге сценариев.
  • Согласие во время ударов : SAG-AFTRA предлагает отозвать согласие на использование цифровых копий во время ударов, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в режиме реального времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний период продления, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Компенсация за использование цифровых копий : разногласия сохраняются при минимальных платежах, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
  • Бонусные права : предложение группы переговоров отражает соглашение о телевидении/кино SAG-AFTRA, но считается слишком широкой гильдией, которое открыто для концепции с более строгими границами.
  • Отслеживание цифровой копии использования : SAG-AFTRA хочет, чтобы система была оплачена надлежащим образом, а группа переговоров считает это невозможным.
  • Определения синтетических исполнителей : конкретные правила для символов, полностью созданные генеративными системами ИИ, все еще обсуждаются.

Несмотря на эти разногласия, диаграмма указывает на предварительные соглашения о бонусной оплате, разрешении споров, определенных минимальных элементах компенсации, требованиях согласия и конкретных раскрытиях исполнителей. Тем не менее, Sag-Aftra выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров вводят в заблуждение членов о близости к сделке.

В письме к членам национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Дункана Крэбтри-Ирландия предупредил о последствиях исполнителей, которые играют роли во время забастовки:

С их ранее подписанными проектами, проходящими через производственный трубопровод, работодатели чувствуют, что от забастовки отжимаются, поскольку участники SAG-AFTRA, которые работают в видеоиграх, продолжают стоять вместе и отказываться работать без адекватной защиты. Это заставляет работодателей искать других исполнителей, которые они могут использовать, чтобы выполнить эти роли, в том числе тех, кто обычно не выступает в играх. Если вы подходите к такой роли, мы призываем вас серьезно подумать о последствиях. Вы не только подрываете усилия ваших коллег, но вы будете подвергаться риску, работая без защиты от злоупотребления ИИ. А «злоупотребление ИИ» - это просто хороший способ сказать, что эти компании хотят использовать вашу производительность, чтобы заменить вас - без согласия или компенсации.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила:

Мы предложили сделку, которая включает в себя увеличение заработной платы более чем на 15% для SAG-AFTRA, представляющих исполнителей в видеоиграх, а также повышение защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли условиях использования для AI Digital Replicas и дополнительной компенсации за использование производительности актера в других играх. Мы достигли значимого прогресса и стремимся вернуться к таблицу переговоров, чтобы заключить сделку.

Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, продолжающаяся в течение восьми месяцев, была вызвана отсутствием соглашения по положениям искусственного интеллекта, несмотря на то, что было подтверждено 24 из 25 других контрактных предложений. Влияние забастовки становится все более заметным: игроки отмечают неворотные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Sag-Aftra поразила League of Legends после того, как Riot якобы попытался подорвать забастовку, отменив игру, и Activision подтвердила переосмысление персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после озабоченности игрока о новых голосах.

Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:As of now, there is no official confirmation that a new 28 Years Later movie is in development with Cillian Murphy returning to reprise his role as the lead — especially not as a direct sequel to the original franchise 28 years later. However, here's what we do know: Cillian Murphy starred in the original 28 Days Later (2002) and its sequel 28 Weeks Later (2007), both directed by Danny Boyle and Juan Carlos Fresnadillo respectively. The original 28 Days Later was a groundbreaking post-apocalyptic horror film that popularized the "zombie" narrative with fast-moving, rage-infected carriers. In recent years, there has been strong fan speculation and media buzz about a potential 28 Years Later reboot or sequel, with reports suggesting that the franchise may be returning under a new direction. Notably, Danny Boyle has expressed interest in returning to the franchise, and Cillian Murphy has been linked to a return in various entertainment news outlets — including reports from Deadline, The Hollywood Reporter, and Variety. However, these are rumors and industry speculation, not confirmed casting or production plans. As of now, no official movie titled 28 Years Later has been greenlit, nor has any studio confirmed a sequel or reboot. So, to clarify: ❌ There is no official movie titled 28 Years Later with Cillian Murphy returning, 28 years after the original. ✅ But rumors and rumors only suggest that a new installment could be in development, possibly with Murphy reprising his role. Stay tuned for official announcements from producers or distributors like Sony Pictures, which holds the rights to the franchise. For now — it’s all speculation, but fans are definitely hopeful.