Дом > Новости > Sag-Aftra остается далеко от соглашения с индустрией игр по защите ИИ

Sag-Aftra остается далеко от соглашения с индустрией игр по защите ИИ

By ZoeMay 21,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах с группой индустрии видеоигр по поводу защиты актеров от злоупотребления ИИ. Хотя был достигнут некоторый прогресс, Sag-Aftra признает, что обе стороны остаются «разочаровывающими друг от друга по важным вопросам.

Sag-Aftra выпустила график, подчеркивающий различия между его предложениями и предложениями из группы переговоров, которая представляет крупные игровые компании AAA. Ключевые нерешенные проблемы включают:

  • Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиты для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
  • Определение «Цифровая реплика» : Гильдия предлагает включать в себя любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируется или связана с« исполнителем ». Напротив, группа переговоров предлагает «объективно идентифицируемый», который, по мнению Sag-Aftra, может исключить много выступлений.
  • Включение исполнителей движения : Sag-Aftra хочет включить исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ.
  • Терминология для выступлений, созданных A-A-A-A-AFRA, предпочитает «поколение в реальном времени», в то время как в группе переговоров предлагается «процедурное поколение», термин с различными последствиями в игровом контексте.
  • Требования к раскрытию информации : продолжают дебаты о том, должны ли работодатели раскрывать смешивание голосов для цифровых реплик и можно ли использовать голос исполнителя в чат-ботах в реальном времени или только в диалоге сценариев.
  • Согласие во время ударов : SAG-AFTRA предлагает отозвать согласие на использование цифровых копий во время ударов, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в режиме реального времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний период продления, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Компенсация за использование цифровых копий : разногласия сохраняются при минимальных платежах, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
  • Бонусные права : предложение группы переговоров отражает соглашение о телевидении/кино SAG-AFTRA, но считается слишком широкой гильдией, которое открыто для концепции с более строгими границами.
  • Отслеживание цифровой копии использования : SAG-AFTRA хочет, чтобы система была оплачена надлежащим образом, а группа переговоров считает это невозможным.
  • Определения синтетических исполнителей : конкретные правила для символов, полностью созданные генеративными системами ИИ, все еще обсуждаются.

Несмотря на эти разногласия, диаграмма указывает на предварительные соглашения о бонусной оплате, разрешении споров, определенных минимальных элементах компенсации, требованиях согласия и конкретных раскрытиях исполнителей. Тем не менее, Sag-Aftra выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров вводят в заблуждение членов о близости к сделке.

В письме к членам национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Дункана Крэбтри-Ирландия предупредил о последствиях исполнителей, которые играют роли во время забастовки:

С их ранее подписанными проектами, проходящими через производственный трубопровод, работодатели чувствуют, что от забастовки отжимаются, поскольку участники SAG-AFTRA, которые работают в видеоиграх, продолжают стоять вместе и отказываться работать без адекватной защиты. Это заставляет работодателей искать других исполнителей, которые они могут использовать, чтобы выполнить эти роли, в том числе тех, кто обычно не выступает в играх. Если вы подходите к такой роли, мы призываем вас серьезно подумать о последствиях. Вы не только подрываете усилия ваших коллег, но вы будете подвергаться риску, работая без защиты от злоупотребления ИИ. А «злоупотребление ИИ» - это просто хороший способ сказать, что эти компании хотят использовать вашу производительность, чтобы заменить вас - без согласия или компенсации.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила:

Мы предложили сделку, которая включает в себя увеличение заработной платы более чем на 15% для SAG-AFTRA, представляющих исполнителей в видеоиграх, а также повышение защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли условиях использования для AI Digital Replicas и дополнительной компенсации за использование производительности актера в других играх. Мы достигли значимого прогресса и стремимся вернуться к таблицу переговоров, чтобы заключить сделку.

Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, продолжающаяся в течение восьми месяцев, была вызвана отсутствием соглашения по положениям искусственного интеллекта, несмотря на то, что было подтверждено 24 из 25 других контрактных предложений. Влияние забастовки становится все более заметным: игроки отмечают неворотные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Sag-Aftra поразила League of Legends после того, как Riot якобы попытался подорвать забастовку, отменив игру, и Activision подтвердила переосмысление персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после озабоченности игрока о новых голосах.

Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Скарлетт Йоханссон хлопает Оскар за игнорирование Мстителей: Эндшпиль: «Невозможный фильм»