La Batalla de Politopía, un destacado en el género de estrategia móvil 4X, ha presentado recientemente una nueva característica emocionante: desafíos semanales de un solo momento. Estos desafíos invitan a los jugadores de todo el mundo a competir por el puntaje más alto en la tabla de clasificación, pero con un giro, no hay ofertas. Una vez que has jugado, eso es todo; Tu puntaje está configurado.
La esencia de estos desafíos semanales es directa pero emocionante. Cada jugador recibe una oportunidad en el desafío usando la misma semilla, lo que significa la misma tribu, mapa, enemigos y recursos. Esta configuración crea la mejor prueba de habilidad, donde un solo error podría ser costoso. Usted regresa a la estrategia de los contratiempos o acepta la derrota y esperas el próximo desafío.
Este concepto no es del todo nuevo; La serie Hitman de IO Interactive introdujo un mecánico similar con sus objetivos esquivos, donde los jugadores tenían una oportunidad de asesinar a un objetivo antes de que desaparecieran. Sin embargo, la implementación de la Batalla de la Politopía de este formato de un solo cambio de éxito está listo para mejorar en gran medida el atractivo del juego, especialmente para los jugadores hardcore.
** Construya una politopia para soportar la prueba del tiempo **
Si bien la inspiración de Politopía, Civilization, ha ofrecido desafíos mensuales, la naturaleza roguelike de estos nuevos desafíos semanales agrega una intensa capa de emoción. El único inconveniente potencial es la falta de condiciones de victorias específicas; Actualmente, se trata de lograr el puntaje más alto. Mirando hacia el futuro, sería genial ver condiciones de victorias más variadas y únicas introducidas en desafíos futuros.
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