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多項式戰役引入了每週一次的挑戰

By BlakeMar 27,2025

多項式戰役是移動4X策略類型的傑出表現,最近推出了一項令人興奮的新功能:每週一次的一次挑戰。這些挑戰邀請球員在全球競爭排行榜上的最高分,但有一段扭曲的競爭 - 沒有任何事情。一旦玩了,就是這樣。您的分數設定了。

這些每週挑戰的本質簡單而令人興奮。每個玩家都使用相同種子在挑戰中獲得一槍,這意味著相同的部落,地圖,敵人和資源。此設置創造了對技能的最終測試,其中一個錯誤可能是昂貴的。您要么從挫折中策略自己的方式,要么接受失敗並等待下一個挑戰。

這個概念並不全新。 IO Interactive的Hitman系列介紹了一個類似的機械師,其目標是難以捉摸的目標,在那裡,球員有機會在目標消失之前暗殺目標。但是,多政府實施這種單偶爾到成功的格式的戰鬥有望極大地提高遊戲的吸引力,尤其是對於鐵桿玩家而言。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員 **建立一個多面有時間來進行時間的考驗**

雖然Polytopia的靈感,文明,每月提出了每月挑戰,但這些新的每週挑戰的性質卻增加了激動的一層。唯一的潛在缺點是缺乏特定的勝利條件;目前,這全都是取得最高分。展望未來,很高興看到未來挑戰中引入的更多多樣化和獨特的勝利條件。

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