多项式战役是移动4X策略类型的杰出表现,最近推出了一项令人兴奋的新功能:每周一次的一次挑战。这些挑战邀请球员在全球竞争排行榜上的最高分,但有一段扭曲的竞争 - 没有任何事情。一旦玩了,就是这样。您的分数设定了。
这些每周挑战的本质简单而令人兴奋。每个玩家都使用相同种子在挑战中获得一枪,这意味着相同的部落,地图,敌人和资源。此设置创造了对技能的最终测试,其中一个错误可能是昂贵的。您要么从挫折中策略自己的方式,要么接受失败并等待下一个挑战。
这个概念并不全新。 IO Interactive的Hitman系列介绍了一个类似的机械师,其目标是难以捉摸的目标,在那里,球员有机会在目标消失之前暗杀目标。但是,多政府实施这种单偶尔到成功的格式的战斗有望极大地提高游戏的吸引力,尤其是对于铁杆玩家而言。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
虽然Polytopia的灵感,文明,每月提出了每月挑战,但这些新的每周挑战的性质却增加了激动的一层。唯一的潜在缺点是缺乏特定的胜利条件;目前,这全都是取得最高分。展望未来,很高兴看到未来挑战中引入的更多多样化和独特的胜利条件。
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