La bataille de Polytopia, une vedette dans le genre de stratégie mobile 4X, a récemment dévoilé une nouvelle fonctionnalité passionnante: les défis hebdomadaires en un seul et à fait. Ces défis invitent les joueurs du monde entier à concourir pour le score le plus élevé du classement, mais avec une torsion - il n'y a pas de têtes de travail. Une fois que vous avez joué, c'est tout; Votre score est réglé.
L'essence de ces défis hebdomadaires est simple mais passionnante. Chaque joueur reçoit un coup de feu au défi en utilisant la même graine, ce qui signifie la même tribu, carte, ennemis et ressources. Cette configuration crée le test ultime de la compétence, où une seule erreur pourrait être coûteuse. Vous élaborez des stratégies de retour des revers ou acceptez la défaite et attendez le prochain défi.
Ce concept n'est pas entièrement nouveau; La série Hitman d'IO Interactive a introduit un mécanicien similaire avec ses cibles insaisissables, où les joueurs ont eu une chance d'assassiner une cible avant de disparaître. Cependant, la bataille de la mise en œuvre par Polytopia de ce format d'une chance à interdisant est sur le point d'améliorer considérablement l'attrait du jeu, en particulier pour les joueurs hardcore.
** Construisez une polytopie pour résister à l'épreuve du temps **
Alors que l'inspiration de Polytopie, la civilisation, a offert des défis mensuels, la nature roguelike de ces nouveaux défis hebdomadaires ajoute une couche excitation intense. Le seul inconvénient potentiel est le manque de conditions de victoire spécifiques; Actuellement, il s'agit de réaliser le score le plus élevé. Dans l'attente, ce serait formidable de voir des conditions de victoire plus variées et uniques introduites dans les défis futurs.
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