El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a la escalonada estrategia de lanzamiento de la plataforma de la compañía, particularmente en relación con el muy esperado Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmó que retrasar la liberación de PC de GTA VI dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ganancias típicas de lanzamiento de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido, priorizando un lanzamiento secuencial, en lugar de simultáneo, en todas las plataformas.
Esta estrategia se alinea con los lanzamientos de GTA pasados, donde las versiones de PC han visto históricamente lanzamientos retrasados. Este retraso, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar Games con la comunidad de modding. Es importante destacar que Zelnick aclaró que esta decisión no está relacionada con el rendimiento de las ventas de las consolas PlayStation 5 o Xbox Series X | s. El cronograma de lanzamiento de GTA VI no se desviará de este patrón establecido.
Proyectando un lanzamiento de otoño 2025 para las plataformas iniciales, los jugadores de PC probablemente puedan anticipar un lanzamiento de 2026. El lanzamiento del juego es muy esperado, no solo por Taken-Two Interactive sino en toda la industria del juego. El avance inicial destrozó varios registros de YouTube, alimentando la especulación de que GTA VI podría superar la marca de ventas de $ 100 millones, potencialmente estableciendo un nuevo punto de referencia e influyendo positivamente en el panorama financiero de la industria.