Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick确认,延迟GTA VI的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 大约40%的PC发布收入。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行模型,优先考虑跨平台的连续启动,而不是同时启动。
该策略与过去的GTA版本相吻合,PC版本从历史上看到了延迟的发布。这种延迟部分源于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是,Zelnick澄清说,该决定与PlayStation 5或Xbox系列X | S游戏机的销售性能无关。 GTA VI的发布时间表不会偏离这种已建立的模式。
PC游戏玩家可能会预测2025年秋季的发行版,可能会预见到2026年的推出。该游戏的发行倍受期待,不仅通过Take-Two Interactive,而且通过整个游戏行业。最初的预告片打破了YouTube的几张记录,引发了人们的猜测,即GTA VI可能会超过1亿美元的销售标记,有可能树立新的基准并积极影响该行业的金融环境。