La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail , y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican actualizaciones importantes al sistema de banner que llega en la versión 3.2, prometiendo un enfoque revitalizado para la mecánica GACHA del juego.
Los informes de Insider de Sakura Haven revelan que la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable innovador para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo fijo de personajes para tirones de lástima 50/50, los jugadores ahora tendrán la libertad de seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto curado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, ofreciendo a los jugadores una mayor influencia sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización de la versión 3.2, esto evolucionará a un 'grupo' de caracteres de los cuales puede elegir. Tendrá la opción de seleccionar 7 caracteres de este 'grupo', que luego formará su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, se le otorgará un personaje de su grupo personalizado, en lugar del conjunto estándar predeterminado.
El 'grupo' inicialmente abarcará los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir.
Esta actualización tiene el potencial de elevar significativamente la experiencia del jugador al minimizar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo aborda una queja clave sobre los sistemas de gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles sobre qué caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. Queda por ver si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para mejorar Honkai Star Rail y hacerlo más centrado en el jugador. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia para sistemas similares en otros títulos.
Si bien la implementación completa y el impacto de esta característica aún no se han realizado, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los jugadores anticipan ansiosamente cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.