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Honkai Star Rail 3.2 더 많은 플레이어 자유를 위해 배너 시스템에 대한 변경 사항을 도입합니다.

By LucyApr 15,2025

Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail 의 중추적 인 요소이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 버전 3.2에서 나오는 배너 시스템에 대한 주요 업데이트를 나타내며, 게임의 GACHA 메커니즘에 대한 활성화 된 접근 방식을 약속합니다.

Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 획기적인 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 50/50 동정심을 위해 고정 된 캐릭터 풀에 갇히지 않고, 플레이어는 이제 선별 된 세트에서 선호하는 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 이러한 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어가 보상에 더 큰 영향을 미칩니다.

블레이드 vs dang huan 이미지 : ensigame.com

현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 버전 3.2 업데이트를 사용하면 선택할 수있는 문자의 '그룹'으로 발전합니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택할 수있는 옵션이 있으면 개인화 된 50/50 파티 풀을 구성합니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 세트가 아닌 커스텀 풀에서 캐릭터가 수여됩니다.

'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택과 함께 포함합니다.

이 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 향상시켜 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템에 대한 주요 불만을 해결합니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도와 일치하는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.

그러나 선택 가능한 풀에서 어떤 문자를 사용할 수 있는지에 대한 세부 사항은 여전히 ​​랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고 더 플레이어 중심으로 만들기위한 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 타이틀의 유사한 시스템에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.

이 기능의 전체 구현과 영향은 아직 실현되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 플레이어는 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.

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