Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail , и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по сравнению с притяжениями персонажей. Захватывающие утечки указывают на серьезные обновления баннерной системы, поступающей в версии 3.2, обещая оживленный подход к механике Gacha Gacha.
Insider Reports из Sakura Haven показывают, что обновление 3.2 представит революционную настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы ограничивать фиксированный пул персонажей для 50/50 жалков, игроки теперь будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, предлагая игрокам большее влияние на их награды.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением версии 3.2 это превратится в «группу» символов, из которых вы можете выбрать. У вас будет возможность выбрать 7 символов из этой группы », которая затем сформирует ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите персонажа из вашего пользовательского пула, а не стандартный набор по умолчанию.
«Группа» изначально включает 7 стандартных символов вместе с ограниченным выбором дополнительных символов на выбор.
Это обновление может значительно повысить опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo рассматривает ключевую жалобу о системах Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфики, в которых символы будут доступны в выбираемом бассейне, все еще находятся в обертках. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают постоянные усилия Михойо по улучшению Honkai Star Rail и сделать его более ориентированным на игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают ценность выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может создать новый эталон для аналогичных систем в других названиях.
Хотя полная реализация и влияние этой функции еще не реализованы, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Игроки с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.