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Honkai Star Rail 3.2介绍横幅系统的更改,以获得更多的玩家自由

By LucyApr 15,2025

GACHA力学是Honkai Star Rail的关键要素,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。令人兴奋的泄漏表明对3.2版的横幅系统进行了重大更新,这有望对游戏的GACHA机械师进行复兴的方法。

Sakura Haven的Insider报告显示,3.2更新将为有限的横幅引入开创性的可定制可怜系统。玩家现在将可以自由地从精选的集合中选择自己的首选角色,而不是被限制在50/50可怜的固定角色池中。这些选择可以部分或完全替换默认池,从而为玩家提供更大的影响力对奖励的影响。

刀片vs dang huan图片:ensigame.com

目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过版本3.2更新,这将演变为您可以从中选择的“组”字符。您可以选择从此“组”中选择7个字符,然后将形成您个性化的50/50可怜池。这意味着,如果您丢失了50/50卷,则将从自定义池中授予角色,而不是默认标准集。

“组”最初将涵盖7个标准字符以及有限的其他字符可供选择。

此更新有可能通过最大程度地减少挫败感和提高灵活性来显着提高玩家的体验。通过允许玩家量身定制可怜的池,Mihoyo解决了有关Gacha Systems的关键申诉:失去可怜的掷骰的不可预测性。具有优先级特定角色的能力,玩家将有更好的机会获取与游戏风格或偏好相符的单元。

但是,在可选池中将有哪些字符可用的具体内容仍在包裹中。池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元或全新的新增功能还有待观察。

这些提议的变化强调了Mihoyo为改善Honkai Star Rail的持续努力,并使其以球员为中心。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员正在认识GACHA游戏中玩家选择的价值。该计划可以为其他标题中的类似系统建立新的基准。

尽管此功能的全部实施和影响尚未实现,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。当Honkai Star 3.2发布时,玩家急切地期待这些变化将如何影响他们的游戏体验。

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