EA Motive y SEED están programados para revelar su tecnología de vanguardia "Texture Sets" para Dead Space, Iron Man y otros títulos en la próxima Game Developers Conference. Este enfoque innovador agrupa texturas relacionadas en recursos unificados, simplificando el procesamiento mientras permite la generación dinámica de texturas. El artista técnico principal de EA, Martin Palko, presentará esta tecnología, detallando su avanzado pipeline de creación de texturas y gráficos.
Imagen: reddit.com
La exposición en GDC podría ofrecer finalmente a los jugadores su primer vistazo al footage de juego real o nuevas informaciones sobre el proyecto Iron Man. Anunciado originalmente en 2022 con pocos avances desde entonces, el largo silencio generó especulación sobre una posible cancelación. Sin embargo, la participación de EA Motive en GDC confirma que el desarrollo continúa activamente antes del evento del 17 al 21 de marzo de 2025.
Los detalles actuales sugieren que esta aventura de Tony Stark será un RPG para un solo jugador con un mundo abierto, impulsado por Unreal Engine 5. Los analistas de la industria anticipan que EA Motive adaptará su experiencia en mecanicas de vuelo de Anthem para esta experiencia de superhéroe.
Últimas descargas
Downlaod
Las noticias más importantes