EA Motive и SEED готовы раскрыть свою передовую технологию "Texture Sets" для Dead Space, Iron Man и других проектов на предстоящей Game Developers Conference. Это инновационный подход, объединяющий связанные текстуры в унифицированные ресурсы, упрощающий обработку и позволяющий динамическое генерирование текстур. Ведущим выступит старший технический художник EA Мартин Палко, который подробно расскажет о своей продвинутой системе создания текстур и графики.
Изображение: reddit.com
Показ GDC, возможно, впервые предоставит игрокам возможность увидеть фактическое игровое видео или новые подробности о проекте Iron Man. Оригинально анонсированный в 2022 году с минимальными обновлениями с тех пор, долгое молчание вызвало спекуляции о возможной отмене. Однако участие EA Motive в GDC подтверждает, что разработка продолжается перед событием 17-21 марта 2025 года.
Текущие данные указывают на то, что эта приключения Тони Старка будут одиночной RPG с открытым миром, работающей на Unreal Engine 5. Эксперты отрасли ожидают, что EA Motive адаптирует свой опыт работы с механиками полета из Anthem для этого супергеройского опыта.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости