EA Motive et SEED sont prêts à révéler leur technologie "Texture Sets" de pointe pour Dead Space, Iron Man et d'autres titres lors de la prochaine conférence des développeurs de jeux. Cette approche innovante regroupe les textures associées en ressources unifiées, simplifiant le traitement tout en permettant une génération dynamique des textures. Martin Palko, artiste technique principal d'EA, présentera cette démonstration, expliquant leur processus avancé de création de textures et graphismes.
Image: reddit.com
La démo GDC pourrait enfin offrir aux joueurs un premier aperçu des images de gameplay réelles ou de nouvelles informations sur le projet Iron Man. Initialement annoncé en 2022 avec peu d'actualisations depuis, le silence prolongé a alimenté les spéculations sur une possible annulation. Toutefois, la participation d'EA Motive à la GDC confirme que le développement actif se poursuit avant l'événement du 17 au 21 mars 2025.
Les détails actuels suggèrent que cette aventure de Tony Stark sera un RPG en solo proposant un monde ouvert, alimenté par Unreal Engine 5. Les analystes du secteur anticipent que EA Motive adaptera son expertise des mécaniques de vol d'Anthem pour cette expérience super-héroïque.
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