EAモーティブとSEEDは、次回のゲーム開発者会議で『デッド・スペース』や『アイアン・マン』その他のタイトル向けに最先端の「テクスチャーセット」技術を明らかにする予定です。この革新的なアプローチでは関連するテキストゥアが統一されたリソースにバンドルされ、処理が簡素化されるだけでなく、動的テキストゥア生成も可能になります。EAのチーフテクニカルアートディレクターであるマーティン・パルコ氏がプレゼンテーションを担当し、その高度なテキストゥアおよびグラフィックス作成プロセスについて詳しく説明します。
画像: reddit.com
GDCでの展示は、実際にゲームプレイの映像やアイアン・マンプロジェクトに関する新しい詳細情報が初めて公開される機会となるかもしれません。2022年に発表されて以来ほとんど更新がなかったこのプロジェクトについて、長期的な沈黙が中止の可能性を疑わせるものでした。しかし、EAモーティブがGDCに参加することにより、2025年3月17日から21日のイベントに向けて継続的な開発が行われていることが確認されています。
現在の情報によると、このトニー・スタークのアドベンチャーは、Unreal Engine 5で駆動されるシングルプレイヤーRPGであり、オープンワールドを備えているとされています。業界アナリストたちは、EAモーティブがアンセムでの飛行メカニクスの専門知識をこのスーパーヒーロー体験に適応させると予想しています。
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