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La cancelación de Life By You fue un error, dice el director ejecutivo de Paradox Interactive

By AdamJan 07,2025

El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOEl CEO de Paradox Interactive ha reconocido errores en el desarrollo reciente de juegos, en particular la cancelación del ambicioso título de simulación de vida, Life by You. Esta admisión se produjo durante el reciente informe financiero de la empresa.

El director ejecutivo Fredrik Wester reconoce decisiones equivocadas

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOSi bien Paradox Interactive disfrutó de sólidos resultados financieros en general, impulsados ​​por el éxito de franquicias establecidas como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente errores estratégicos. Citó específicamente la cancelación de Life by You como un ejemplo clave de un proyecto que no cumplió con las expectativas, a pesar de una importante inversión de casi 20 millones de dólares.

Cancelación de Life by You y otros contratiempos

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, pensado como un competidor de la franquicia Sims, representó una desviación del enfoque habitual de juego de estrategia de Paradox. Su cancelación del 17 de junio destacó los desafíos de expandirse más allá de sus competencias básicas. Para agravar aún más las dificultades, se encuentran los problemas de rendimiento que afectan a Cities: Skylines 2 y los repetidos retrasos de Prison Architect 2.

A pesar de estos contratiempos, Wester enfatizó la fortaleza de la cartera de juegos principal de Paradox, señalando el éxito continuo de títulos como Crusader Kings y Stellaris como una base sólida para el futuro de la compañía. El reconocimiento de errores y el renovado enfoque en las fortalezas centrales indican un compromiso de brindar experiencias de juego de alta calidad a sus jugadores.

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