CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive reconheceu erros no desenvolvimento recente de jogos, notadamente o cancelamento do ambicioso título de simulação de vida, Life by You. Essa admissão ocorreu durante o recente relatório financeiro da empresa.
O CEO Fredrik Wester reconhece decisões erradas
Embora a Paradox Interactive tenha obtido fortes resultados financeiros em geral, impulsionados pelo sucesso de franquias estabelecidas como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente erros estratégicos. Ele citou especificamente o cancelamento do Life by You como um exemplo importante de um projeto que não atendeu às expectativas, apesar de um investimento significativo de quase US$ 20 milhões.
Cancelamento do Life by You e outros contratempos
Life by You, concebido como um concorrente da franquia Sims, representou um afastamento do foco usual dos jogos de estratégia da Paradox. O seu cancelamento em 17 de junho destacou os desafios de expansão para além das suas competências essenciais. Para agravar ainda mais as dificuldades estavam os problemas de desempenho que assolavam Cities: Skylines 2 e atrasos repetidos para Prison Architect 2.
Apesar desses contratempos, Wester enfatizou a força do portfólio principal de jogos da Paradox, apontando para o sucesso contínuo de títulos como Crusader Kings e Stellaris como uma base sólida para o futuro da empresa. O reconhecimento dos erros e o foco renovado nos pontos fortes sinalizam o compromisso de fornecer experiências de jogo de alta qualidade aos seus jogadores.