Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO は、最近のゲーム開発における間違い、特に野心的なライフ シミュレーション タイトルである Life by You のキャンセルを認めました。 この告白は、同社の最近の財務報告の中で行われた。
CEO フレドリック・ウェスター、誤った決定を認める
Paradox Interactive は、Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたフランチャイズの成功により、全体的に好調な財務成績を収めましたが、Wester は戦略上の誤りを公然と認めました。 同氏は、2000万ドル近い巨額の投資にもかかわらず、期待に応えられなかったプロジェクトの主な例として、ライフ・バイ・ユーの中止を具体的に挙げた。
ライフ・バイ・ユーのキャンセルとその他の挫折
Life by You は、Sims シリーズの競合他社として意図されており、Paradox の通常の戦略ゲームの焦点からの逸脱を表していました。 6月17日の中止は、コアコンピテンシーを超えて拡大するという課題を浮き彫りにした。 Cities: Skylines 2 を悩ませているパフォーマンスの問題と、Prison Architect 2 の度重なる遅延が問題をさらに悪化させました。
これらの挫折にもかかわらず、Wester 氏は Paradox の中核となるゲーム ポートフォリオの強さを強調し、Crusader Kings や Stellaris などのタイトルの継続的な成功が会社の将来の強固な基盤であると指摘しました。 間違いを認め、コアの強みに改めて焦点を当てることは、プレーヤーに高品質のゲーム体験を提供するという取り組みを示しています。