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Secuela de Plague Inc. con un precio de $ 2.99, una apuesta atrevida de Devs

By NoahFeb 10,2025

Después de Inc., la secuela de $ 2 Plague Inc.: una empresa arriesgada pero potencialmente gratificante

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Una estrategia de precios audaz en un mercado competitivo

El reciente lanzamiento de Ndemic Creations de After Inc. el 28 de noviembre de 2024, a un precio de $ 2, ha levantado las cejas. El desarrollador James Vaughn, en una entrevista con el archivo de juegos, admitió reservas sobre esta estrategia de precios en un mercado móvil dominado por juegos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones. After Inc., una secuela del inmensamente popular Plague Inc., presenta un escenario más brillante y post-apocalíptico después de la pandemia del virus Necroa.

A pesar de sus preocupaciones, Vaughn y su equipo procedieron, confiado en el éxito de sus títulos anteriores. Reconoció el papel crucial de Plague Inc. y Rebel Inc. al atraer jugadores y demostrar una demanda continua de juegos de estrategia de alta calidad en los dispositivos móviles. Sin esa base de jugadores establecidos, cree que incluso el mejor juego lucharía por la visibilidad.

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Un compromiso con el contenido premium

Las creaciones ndemic han prometido un compromiso con el contenido premium sin costos adicionales. La lista de aplicaciones establece explícitamente la ausencia de microtransacciones consumibles, prometiendo que los paquetes de expansión son "comprar una vez, jugar para siempre".

La recepción inicial ha sido positiva. Después de Inc. actualmente tiene una posición sólida en la categoría de juegos pagados de la App Store, y cuenta con una calificación de 4.77 estrellas en Google Play. Una versión de Access Early de Steam, titulada After Inc. Revival, está programada para su lanzamiento en 2025, ampliando el alcance del juego a los reproductores de PC.

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reconstruir la civilización en un mundo infestado de zombis

Después de Inc. es un juego 4x Grand Strategy combinado con elementos de simulación. Los jugadores asumen el desafío de reconstruir la sociedad humana en un Reino Unido post-apocalíptico, utilizando recursos recuperados de ruinas para establecer y expandir los asentamientos. El juego implica construir edificios esenciales, administrar recursos y garantizar el bienestar de los ciudadanos. Los jugadores pueden elegir entre cinco líderes (diez en Steam), cada uno con habilidades únicas.

La inminente amenaza de los zombis agrega otra capa de desafío, lo que requiere que los jugadores establezcan estrategias y expansión de recursos mientras se defienden de estas hordas de muertos vivientes. El comentario alegre de Vaughn, "¡Nada que no se pueda resolver con algunas uñas atrapadas en un bate de cricket!" Encapsula la combinación del juego de profundidad estratégica y tono lúdico.

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