在Inc.之后,$ 2 Plague Inc.续集:风险但有益的冒险
在竞争市场中的大胆定价策略
Ndemic Creations最近在2024年11月28日以2美元的价格发行了Inc.的最新发行,引起了人们的关注。 开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在接受游戏文件采访时承认,在以自由玩法(F2P)游戏为主导的移动市场中预订了这种定价策略。 在Inc.是一部非常流行的瘟疫公司的续集之后,在Necroa病毒大流行后提出了一个更明亮的世界末日的场景。
尽管担心,沃恩和他的团队对他们以前的头衔的成功充满信心。 他承认Plague Inc.和Rebel Inc.在吸引玩家并在移动中表现出对高质量战略游戏的需求的关键作用。 没有那个既定的球员群,他都认为,即使是最好的游戏也会为能见度而奋斗。
对高级内容的承诺
Ndemic Creations已承诺对保费内容的承诺而没有额外费用。 App Store列表明确指出没有消耗的微交易,并保证扩展包是“一次购买,永远玩。”
初始接收是积极的。 在Inc.目前在App Store的顶级付费游戏类别中拥有强大的职位,并在Google Play上拥有4.77 Star的评分。 Steam早期访问版本标题为Inc. Revival,定于2025年发布,将游戏的覆盖范围扩展到PC玩家。
在僵尸侵入的世界中重建文明
在Inc.是一个与模拟元素混合的4倍大型策略游戏之后。 玩家面临着在后世界末日重建人类社会的挑战,利用废墟中的经过挽救的资源来建立和扩展定居点。 游戏玩法涉及建造必要的建筑物,管理资源和确保公民福祉。 玩家可以从五个领导者(十个蒸汽)中进行选择,每个领导人都具有独特的能力。
僵尸的迫在眉睫的威胁增加了另一层挑战,要求玩家在抵御这些不死成群的同时制定资源收集和扩展。 沃恩轻松的评论:“板球蝙蝠中的一些指甲无法解决!”封装游戏的战略深度和嬉戏的语气。