Após a Inc., a sequência de US $ 2 da Plague Inc.: um empreendimento arriscado, mas potencialmente gratificante
Uma estratégia de preços ousada em um mercado competitivo
A recente lançamento da NDEMIC CREATIONS OF após Inc. em 28 de novembro de 2024, a um preço de US $ 2, levantou as sobrancelhas. O desenvolvedor James Vaughn, em uma entrevista ao Game File, admitiu que reservas sobre essa estratégia de preços em um mercado móvel dominado por jogos de jogo gratuito (F2P) carregados de microtransações. Depois da Inc., uma sequência da imensamente popular Plague Inc. apresenta um cenário mais brilhante e pós-apocalíptico após o vírus Necroa Pandemic.
Apesar de suas preocupações, Vaughn e sua equipe prosseguiram, confiantes no sucesso de seus títulos anteriores. Ele reconheceu o papel crucial da Plague Inc. e da Rebel Inc. ao atrair jogadores e demonstrar uma demanda contínua por jogos de estratégia de alta qualidade no Mobile. Sem essa base de jogadores estabelecidos, ele acredita que mesmo o melhor jogo lutaria pela visibilidade.
Um compromisso com o conteúdo premium
A NDEMIC Creations prometeu um compromisso com o conteúdo premium sem custos adicionais. A Listagem da App Store declara explicitamente a ausência de microtransações consumíveis, prometendo que os pacotes de expansão são "Compre uma vez, jogue para sempre".
]A recepção inicial tem sido positiva. Depois da Inc., atualmente ocupa uma posição forte na categoria de jogos mais bem pagos da App Store e possui uma classificação de 4,77 estrelas no Google Play. Uma versão de acesso precoce do Steam, intitulado After Inc. Revival, está previsto para lançamento em 2025, expandindo o alcance do jogo para os jogadores de PC.
Reconstruindo a civilização em um mundo infestado de zumbis
Depois de Inc. é um jogo de grande estratégia 4x misturado com elementos de simulação. Os jogadores enfrentam o desafio de reconstruir a sociedade humana em um Reino Unido pós-apocalíptico, utilizando recursos recuperados de ruínas para estabelecer e expandir assentamentos. A jogabilidade envolve a construção de edifícios essenciais, o gerenciamento de recursos e a garantia do bem-estar do cidadão. Os jogadores podem escolher entre cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas.
A ameaça iminente de zumbis acrescenta outra camada de desafio, exigindo que os jogadores criem estratégias de coleta e expansão de recursos enquanto afastam essas hordas mortas mortas. Comentário alegre de Vaughn: "Nada que não pode ser resolvido com algumas unhas presas em um taco de críquete!" Encapsula a mistura de profundidade estratégica e tom de brincadeira do jogo.