La popularidad del juego de disparos de terror de supervivencia ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" en el país es impactante e incluso causa problemas en la red a nivel nacional. Echemos un vistazo más de cerca al lanzamiento del juego y a las opiniones de los desarrolladores.
"S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa en Internet en Ucrania
Todos están ansiosos por ingresar al área de cuarentena
El gran éxito de "S.T.A.L.K.E.R. 2" provocó que se cerrara Internet en todo el país. El día del lanzamiento del juego, el 20 de noviembre, los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, si bien las conexiones a Internet eran normales durante el día, las velocidades disminuían notablemente durante la noche, lo que se atribuye a miles de entusiastas jugadores ucranianos simultáneamente. Descarga el juego. Según la traducción del ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal y al gran interés en el lanzamiento de "S.T.A.L.K.E.R."
Incluso aquellos jugadores que descargaron el juego con éxito todavía enfrentan problemas de inicio de sesión y citan velocidades de carga lentas. S.T.A.L.K.E.R. 2 causó problemas de Internet en todo el país que duraron varias horas y finalmente se resolvieron después de que todos los jugadores interesados descargaron con éxito una copia del juego. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.
“¡Es difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero también es impactante!”, compartió la directora creativa Mariia Grygorovych. "Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento", continuó. "Hicimos algo por nuestra patria, hicimos algo bueno por ellos."
GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque hubo algunas dificultades en el lanzamiento del juego, ya que el conflicto en curso en Ucrania retrasó el lanzamiento del juego varias veces, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó con éxito el juego en noviembre pasado. Por ahora, el estudio de desarrollo sigue comprometido a lanzar parches actualizados para corregir los errores que afectan al juego, optimizarlo y solucionar fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;