Популярность украинского хоррор-шутера «S.T.A.L.K.E.R. 2» в стране шокирует и даже вызывает проблемы в общенациональной сети. Давайте подробнее рассмотрим запуск игры и мнения разработчиков.
"S.T.A.L.K.E.R. 2" покорил украинский интернет
Все рвутся в зону карантина
Огромный успех «S.T.A.L.K.E.R. 2» привел к отключению Интернета по всей стране. В день запуска игры, 20 ноября, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили на своих официальных каналах в Telegram, что, хотя днем подключение к Интернету было нормальным, ночью скорость заметно снижалась, что объясняется одновременно тысячами нетерпеливых украинских игроков. Загрузите игру. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: "В настоящее время скорость интернета временно снижена по всем направлениям. Это вызвано возросшей нагрузкой на канал и огромным интересом к выпуску "С.Т.А.Л.К.Э.Р."
Даже те игроки, которые успешно загрузили игру, по-прежнему сталкиваются с проблемами входа в систему и ссылаются на низкую скорость загрузки. S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвал общенациональные проблемы с Интернетом, которые продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно загрузили копию игры. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
«Это сложно для всей страны, и это плохо, потому что интернет важен, но это также шокирует!» – поделилась креативный директор Мария Григорович. «Самое главное для нас и нашей команды, некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем до запуска», — продолжила она. «Мы сделали что-то для нашей Родины, сделали для них что-то хорошее».
GSC Game World — украинская студия, в настоящее время расположенная в двух разных офисах: в Киеве и Праге. Несмотря на некоторые трудности с выпуском игры, поскольку продолжающийся конфликт в Украине несколько раз задерживал выпуск игры, GSC была полна решимости больше не откладывать выпуск и успешно выпустила игру в ноябре прошлого года. На данный момент студия-разработчик по-прежнему стремится выпускать обновленные патчи для исправления ошибок, от которых страдает игра, ее оптимизации и исправления сбоев. Фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;