La popularité du jeu de tir d'horreur et de survie ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" dans le pays est choquante, provoquant même des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Examinons de plus près le lancement du jeu et les idées des développeurs.
"S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
Tout le monde a hâte d'entrer dans la zone de quarantaine
L'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a provoqué la fermeture d'Internet dans tout le pays. Le jour du lancement du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si les connexions Internet étaient normales pendant la journée, les vitesses ralentissaient sensiblement la nuit - attribuées simultanément à des milliers de joueurs ukrainiens enthousiastes. Téléchargez le jeu. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à la charge accrue sur la chaîne et à l'énorme intérêt suscité par la sortie de "S.T.A.L.K.E.R."
Même les joueurs qui ont réussi à télécharger le jeu sont toujours confrontés à des problèmes de connexion et citent des vitesses de chargement lentes. S.T.A.L.K.E.R. 2 a provoqué des problèmes Internet à l'échelle nationale qui ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé avec succès une copie du jeu. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
"C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais c'est aussi choquant !", a partagé la directrice créative Mariia Grygorovych. "Plus important encore, pour nous et notre équipe, certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, nous avons fait quelque chose de bien pour eux
Compte tenu de sa popularité, il n'est pas surprenant que S.T.A.L.K.E.R. 2 se soit vendu à 1 million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et une multitude de bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien qu'il y ait eu quelques difficultés lors de la sortie du jeu, le conflit en cours en Ukraine ayant retardé la sortie du jeu à plusieurs reprises, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a sorti le jeu avec succès en novembre dernier. Pour l'instant, le studio de développement reste déterminé à publier des correctifs mis à jour pour corriger les bugs qui affectent le jeu, l'optimiser et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;