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Ubisoft está "profundamente perturbado" por las acusaciones de abuso de estudio de soporte de Assassin's Creed Shadows

By EthanJan 18,2025

Ubisoft está "profundamente perturbado" por las acusaciones de abuso de estudio de soporte de Assassin

Ubisoft responde a inquietantes acusaciones de abuso en el estudio de soporte de Indonesia

Ubisoft ha emitido un comunicado expresando su profunda preocupación por las acusaciones de abuso físico y mental grave en Brandoville Studio, un estudio de soporte externo que contribuyó al desarrollo de Assassin's Creed Shadows. El informe en vídeo, publicado por People Make Games, detalla relatos inquietantes de abuso, destacando un problema sistémico dentro de la industria del juego.

El informe se centra en Kwan Cherry Lai, la comisionada y esposa del director ejecutivo de Brandoville, quien supuestamente sometió a los empleados a un trato horrible. Según los informes, una empleada, Christa Sydney, sufrió abuso físico y mental, prácticas religiosas forzadas, privación extrema de sueño e incluso se vio obligada a autolesionarse mientras era filmada. Otros empleados han presentado acusaciones similares, incluidas acusaciones de robo de salario y trabajo excesivo de una empleada embarazada, lo que resultó en un parto prematuro y la posterior muerte del niño.

Brandoville Studio, fundado en 2018 y con sede en Indonesia, dejó de operar en agosto de 2024. Según se informa, las acusaciones de abuso se remontan a 2019, período durante el cual el estudio trabajó en títulos notables como Age of Empires 4 y Assassin's Creed Sombras. Las autoridades indonesias están investigando estas afirmaciones y tratando de interrogar a Kwan Cherry Lai, aunque su ubicación actual en Hong Kong complica las cosas.

Este incidente subraya el problema actual de abuso y malas condiciones laborales dentro de la industria de los videojuegos. Desde la intimidación y el acoso hasta el abuso físico y emocional severo, la necesidad de proteger más fuerte a los empleados es evidente, tanto por parte de actores internos de la empresa como de fuentes externas, como el acoso en línea. Las consecuencias a largo plazo para víctimas como Sydney y la necesidad de justicia siguen siendo inciertas. La industria del juego debe abordar estos problemas sistémicos para crear un entorno de trabajo más seguro y ético.

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