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Ubisoft 'profundamente perturbada' por Assassin's Creed Shadows apoia alegações de abuso de estúdio

By EthanJan 18,2025

Ubisoft

Ubisoft responde a alegações de abuso perturbadoras no estúdio de suporte da Indonésia

A Ubisoft emitiu um comunicado expressando profunda preocupação com as alegações de graves abusos mentais e físicos no Brandoville Studio, um estúdio de suporte externo que contribuiu para o desenvolvimento de Assassin's Creed Shadows. A reportagem em vídeo, publicada pela People Make Games, detalha relatos perturbadores de abuso, destacando um problema sistêmico na indústria de jogos.

O relatório centra-se em Kwan Cherry Lai, a comissária e esposa do CEO de Brandoville, que supostamente submeteu os funcionários a tratamentos horríveis. Uma funcionária, Christa Sydney, supostamente sofreu abusos físicos e mentais, forçou práticas religiosas, extrema privação de sono e foi até obrigada a se machucar enquanto era filmada. Outros funcionários apresentaram acusações semelhantes, incluindo alegações de roubo de salário e excesso de trabalho de uma funcionária grávida, resultando em nascimento prematuro e subsequente morte da criança.

Brandoville Studio, fundado em 2018 e com sede na Indonésia, encerrou suas operações em agosto de 2024. As alegações de abuso remontam a 2019, período durante o qual o estúdio trabalhou em títulos notáveis ​​como Age of Empires 4 e Assassin's Creed Shadows. As autoridades indonésias estão a investigar estas alegações e a tentar interrogar Kwan Cherry Lai, embora a sua localização atual em Hong Kong complique a situação.

Este incidente ressalta o problema contínuo de abuso e más condições de trabalho na indústria de videogames. Desde intimidação e assédio até abusos físicos e emocionais graves, é evidente a necessidade de proteções mais fortes dos funcionários, tanto por parte de intervenientes internos da empresa como de fontes externas, como o assédio online. As consequências a longo prazo para vítimas como Sydney e a necessidade de justiça permanecem incertas. A indústria de jogos deve abordar essas questões sistêmicas para criar um ambiente de trabalho mais seguro e ético.

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