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Ubisoft « profondément perturbé » par les allégations d'abus du studio de support d'Assassin's Creed Shadows

By EthanJan 18,2025

Ubisoft « profondément perturbé » par les allégations d

Ubisoft répond aux allégations d'abus inquiétantes au studio de support indonésien

Ubisoft a publié une déclaration exprimant sa profonde préoccupation face aux allégations de graves abus mentaux et physiques au Brandoville Studio, un studio de support externe qui a contribué au développement de Assassin's Creed Shadows. Le reportage vidéo, publié par People Make Games, détaille des récits inquiétants d'abus, mettant en évidence un problème systémique au sein de l'industrie du jeu.

Le rapport se concentre sur Kwan Cherry Lai, la commissaire et épouse du PDG de Brandoville, qui aurait soumis des employés à des traitements horribles. Une employée, Christa Sydney, aurait subi des violences mentales et physiques, des pratiques religieuses forcées, une privation extrême de sommeil et aurait même été contrainte de s'automutiler pendant qu'elle était filmée. D'autres employés ont porté des accusations similaires, notamment des allégations de vol de salaire et de surmenage d'une employée enceinte, entraînant une naissance prématurée et la mort ultérieure de l'enfant.

Brandoville Studio, fondé en 2018 et basé en Indonésie, a cessé ses activités en août 2024. Les allégations d'abus remonteraient à 2019, période pendant laquelle le studio a travaillé sur des titres notables tels que Age of Empires 4 et Assassin's Creed Shadows. Les autorités indonésiennes enquêtent sur ces allégations et cherchent à interroger Kwan Cherry Lai, même si sa situation actuelle à Hong Kong complique les choses.

Cet incident souligne le problème persistant des abus et des mauvaises conditions de travail au sein de l'industrie du jeu vidéo. Qu'il s'agisse d'intimidation, de harcèlement ou de graves abus physiques et émotionnels, la nécessité de renforcer la protection des employés est évidente, tant de la part des acteurs internes de l'entreprise que de sources externes telles que le harcèlement en ligne. Les conséquences à long terme pour les victimes comme Sydney et le besoin de justice restent incertains. L'industrie du jeu doit s'attaquer à ces problèmes systémiques pour créer un environnement de travail plus sûr et plus éthique.

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