Tumugon ang Ubisoft sa Nakakagambalang Mga Paratang ng Pang-aabuso sa Indonesian Support Studio
Naglabas ang Ubisoft ng pahayag na nagpapahayag ng matinding pagkabahala sa mga paratang ng matinding mental at pisikal na pang-aabuso sa Brandoville Studio, isang external na studio ng suporta na nag-ambag sa pagbuo ng Assassin's Creed Shadows. Ang ulat ng video, na inilathala ng People Make Games, ay nagdedetalye ng mga nakakagambalang account ng pang-aabuso, na nagha-highlight ng isang sistematikong problema sa loob ng industriya ng gaming.
Ang ulat ay nakasentro kay Kwan Cherry Lai, ang komisyoner at asawa ng CEO ng Brandoville, na umano'y sumailalim sa mga empleyado sa kasuklam-suklam na pagtrato. Isang empleyado, si Christa Sydney, ang iniulat na dumanas ng mental at pisikal na pang-aabuso, sapilitang mga gawain sa relihiyon, labis na kawalan ng tulog, at napilitang saktan ang sarili habang kinukunan. Ang mga karagdagang empleyado ay naglabas ng mga katulad na akusasyon, kabilang ang mga paratang ng pagnanakaw ng sahod at labis na pagtatrabaho ng isang buntis na empleyado, na nagreresulta sa napaaga na kapanganakan at ang kasunod na pagkamatay ng bata.
Brandoville Studio, na itinatag noong 2018 at nakabase sa Indonesia, ay huminto sa operasyon noong Agosto 2024. Ang mga paratang ng pang-aabuso ay naiulat na nagsimula noong 2019, isang panahon kung saan nagtrabaho ang studio sa mga kilalang titulo tulad ng Age of Empires 4 at Assassin's Creed Shadows. Ang mga awtoridad ng Indonesia ay nag-iimbestiga sa mga pahayag na ito at naglalayong tanungin si Kwan Cherry Lai, bagama't ang kanyang kasalukuyang lokasyon sa Hong Kong ay nagpapalubha ng mga bagay.
Ang insidenteng ito ay binibigyang-diin ang patuloy na isyu ng pang-aabuso at hindi magandang kondisyon sa pagtatrabaho sa loob ng industriya ng video game. Mula sa pananakot at panliligalig hanggang sa matinding pisikal at emosyonal na pang-aabuso, makikita ang pangangailangan para sa mas malakas na proteksyon ng empleyado, parehong mula sa mga aktor sa loob ng kumpanya at mga panlabas na mapagkukunan tulad ng online na panliligalig. Ang mga pangmatagalang kahihinatnan para sa mga biktima tulad ng Sydney at ang pangangailangan para sa hustisya ay nananatiling hindi tiyak. Dapat tugunan ng industriya ng paglalaro ang mga sistematikong isyung ito upang lumikha ng mas ligtas at mas etikal na kapaligiran sa trabaho.