El desarrollo de Assassin's Creed Shadows , ambientada en la cautivadora era de Japón feudal, enfrentó demoras de Ubisoft mientras la compañía esperaba los avances tecnológicos correctos para dar vida a su visión. El concepto de establecer la serie icónica en Japón ha sido un sueño de larga data, pero Ubisoft se retrasó hasta que tanto la tecnología como la narrativa cumplieron con sus rigurosos estándares de calidad.
En una entrevista reciente, el director creativo Jonathan Dumont enfatizó que Ubisoft decidió no apresurarse a la producción, priorizando una armonía perfecta de tecnología y narración de historias para crear una experiencia que esté a la altura de la estimada reputación de la franquicia.
Este enfoque deliberado destaca la importancia de las sombras para Ubisoft, particularmente a raíz de desafíos con títulos como Star Wars: Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora . Con estos obstáculos en mente, Ubisoft está decidido a evitar más pasos en falso, lo que resulta en varios retrasos para las sombras . Estos retrasos fueron fundamentales para ajustar la mecánica de Parkour y garantizar que el juego logre el nivel deseado de esmalte.
A pesar de la tan esperada emoción por un juego de Assassin's Creed ambientado en Japón, la recepción a las sombras se ha mezclado. A algunos fanáticos les preocupa que pueda hacer eco de estrechamente el juego de entregas anteriores como Odyssey o Valhalla . Además, la introducción de protagonistas dobles, Naoe y Yasuke, ha planteado preguntas sobre el impacto de las elecciones de jugadores en la historia.
Ubisoft ha asegurado a los jugadores que pueden experimentar el juego completo como Naoe o Yasuke, logrando el 100% de finalización con ambos personajes. Sin embargo, las incertidumbres persisten sobre la riqueza y la divergencia de sus arcos de historia individuales. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, el desarrollador tiene la tarea de aliviar las preocupaciones de los fanáticos mientras ofrece una adición fresca y cautivadora a la apreciada franquicia.
Actualmente, Assassin's Creed Shadows es un proyecto crítico para Ubisoft, con el objetivo de restablecer la confianza en la serie y mostrar la dedicación del estudio a la innovación y la excelencia.