Los desarrolladores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han abordado las preocupaciones de la comunidad con respecto a los recientes eventos en el juego percibidos como promoviendo "miedo a perderse" (FOMO). Estos eventos ofrecieron elementos cosméticos por tiempo limitado, lo que provocó una reacción violenta y las acusaciones del juego cambiando hacia un modelo completo de servicio en vivo.
FOMO es una táctica común en los juegos de servicio en vivo, alentando a los jugadores a comprar artículos virtuales rápidamente para evitar perder acceso. Esta práctica a menudo es criticada por fomentar los hábitos de juego poco saludables. Si bien Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, los eventos cosméticos por tiempo limitado desencadenaron reacciones negativas.
Resultados de los respuestasEn respuesta, Focus Entertainment y Saber Interactive reconocieron la retroalimentación negativa, afirmando que no pretenden transformar Space Marine 2 en un juego completo de servicio en vivo. Aseguraron a los jugadores que todos los elementos del evento volverán a estar disponibles en una fecha posterior. Su declaración enfatizó un deseo de eventos comunitarios para recompensar a los jugadores dedicados sin causar frustración. Se disculparon por las deficiencias iniciales y prometieron un proceso de desbloqueo simplificado.
Como un gesto de buena voluntad, el casco errante Mk VIII sin emblema (anteriormente solo se puede obtener a través de un evento comunitario desafiante que finaliza el 3 de marzo) se está regalando gratis a todos los jugadores que vinculan sus cuentas de profesionales.
La próxima actualización de 7.0 presentará un nuevo arma, mapa y rangos de PVE Prestige. Esto sigue a la comunicación anterior que aborda las preocupaciones de los jugadores sobre el contenido, describiendo planes futuros para el juego. Space Marine 2 logró un lanzamiento récord, vendiendo más de 5 millones de copias y convirtiéndose en el juego de Warhammer de más vendido.