Les développeurs de Warhammer 40 000: Space Marine 2 ont répondu aux préoccupations communautaires concernant les récents événements en jeu perçus comme promouvant la «peur de manquer» (FOMO). Ces événements offraient des objets cosmétiques à durée limitée, déclenchant une réaction et les accusations du jeu se déplaçant vers un modèle complet de service en direct.
Le FOMO est une tactique courante dans les jeux en direct, encourageant les joueurs à acheter rapidement des articles virtuels pour éviter de perdre l'accès. Cette pratique est souvent critiquée pour avoir favorisé les habitudes de jeu malsaines. Alors que Space Marine 2 ne présente pas de boîtes à butin, les événements cosmétiques à durée limitée ont déclenché des réactions négatives.
Résultats des réponsesEn réponse, Focus Entertainment et Saber Interactive ont reconnu les commentaires négatifs, déclarant qu'ils ne visent pas à transformer Space Marine 2 en un jeu complet en direct. Ils ont rassuré les joueurs que tous les éléments de l'événement seront à nouveau disponibles à une date ultérieure. Leur déclaration a souligné le désir d'événements communautaires pour récompenser les joueurs dévoués sans causer de frustration. Ils se sont excusés pour les défauts initiaux et ont promis un processus de déverrouillage simplifié.
En tant que geste de bonne volonté, le casque errant MK VIII sans emblème (auparavant obtenu uniquement obtenu par un événement communautaire difficile se terminant le 3 mars) est donné gratuitement à tous les joueurs qui relient leurs comptes de pros.
La prochaine mise à jour 7.0 présentera une nouvelle arme, une nouvelle carte et des rangs de prestige PVE. Cela suit la communication précédente abordant les préoccupations des joueurs concernant le contenu, décrivant les plans futurs du jeu. Space Marine 2 a obtenu un lancement record, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et devenant le jeu Warhammer le plus vendu de tous les temps.