De ontwikkelaars van Warhammer 40.000: Space Marine 2 hebben de bezorgdheid over de gemeenschap aangepakt met betrekking tot recente in-game-evenementen die worden gezien als het promoten van "angst om te missen" (FOMO). Deze evenementen boden beperkte tijd cosmetische items, die een terugslag en beschuldigingen van het spel schoven dat naar een volledig live-service-model verschuift.
FOMO is een veel voorkomende tactiek in live-service-games, waardoor spelers worden aangemoedigd om snel virtuele items te kopen om geen toegang te verliezen. Deze praktijk wordt vaak bekritiseerd voor het bevorderen van ongezonde gaminggewoonten. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, veroorzaakten de beperkte tijd cosmetische gebeurtenissen negatieve reacties.
Antwoord.Als reactie erkenden Focus Entertainment en Sabre Interactive de negatieve feedback, waarin stond dat ze niet willen transformeren van Space Marine 2 in een volledig live-servicespel. Ze verzekerden spelers dat alle evenementenitems op een later tijdstip opnieuw beschikbaar zullen worden gesteld. Hun verklaring benadrukte een verlangen naar gemeenschapsevenementen om toegewijde spelers te belonen zonder frustratie te veroorzaken. Ze verontschuldigden zich voor de eerste tekortkomingen en beloofden een vereenvoudigd ontgrendelingsproces.
Als een gebaar van goodwill wordt de MK VIII-dwalende helm zonder embleem (voorheen alleen verkrijgbaar via een uitdagende community-evenement die eindigend op 3 maart-evenement eindigt) gratis weggegeven aan alle spelers die hun voor- en lofrekeningen koppelen.
De komende 7.0 -update introduceert een nieuw wapen-, kaart- en PVE -prestige -rangorde. Dit volgt op eerdere communicatie die de zorgen van spelers over inhoud aanpakt en toekomstplannen voor het spel schetst. Space Marine 2 behaalde een recordbrekende lancering, verkocht meer dan 5 miljoen exemplaren en werd het snelst verkopende Warhammer-spel ooit.