Разработчики Warhammer 40 000: Space Marine 2 рассмотрели проблемы сообщества в отношении недавних внутриигровых событий, воспринимаемых как продвижение «страха упустить» (FOMO). Эти события предлагали косметические предметы с ограниченным временем, что вызвало негативную реакцию и обвинения в сдвиге игры в сторону полной модели живого обслуживания.
FOMO является распространенной тактикой в играх в прямом эфире, побуждая игроков быстро покупать виртуальные предметы, чтобы не потерять доступ. Эта практика часто подвергается критике за содействие нездоровым игровым привычкам. В то время как Space Marine 2 не включают ящики для добычи, косметические события с ограниченным временем вызвали негативные реакции.
Результаты ответаВ ответ Focus Entertainment и Sabre Interactive признали негативную обратную связь, заявив, что они не стремятся превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Они заверили игроков, что все предметы мероприятия будут предоставлены снова в более позднем этапе. Их заявление подчеркивало стремление к общественным мероприятиям вознаградить преданных игроков, не вызвав разочарования. Они извинились за первоначальные недостатки и пообещали упрощенный процесс разблокировки.
В качестве жеста доброй воли, нельзя, без эмблема, ошибочного шлема MK VIII (ранее только через сложное мероприятие сообщества, заканчиваемое 3 марта), отдается бесплатно всем игрокам, которые связывают свои учетные записи.
Предстоящее обновление 7.0 представит новое оружие, карту и PVE Prestige. Это следует за предыдущим сообщением, посвященным вопросам игроков по поводу контента, излагая планы на будущее для игры. Space Marine 2 достиг рекордного запуска, продав более 5 миллионов копий и став самой быстро продаваемой игрой в Warhammer.