Deweloperzy Warhammer 40 000: Space Marine 2 zajęli się obawami społeczności dotyczącymi ostatnich wydarzeń w grze postrzeganych jako promujący „strach przed brakiem” (FOMO). Wydarzenia te oferowały ograniczone przedmioty kosmetyczne, wywołując luz i oskarżenia o grę zmierzającą w kierunku pełnego modelu obsługi na żywo.
FOMO to powszechna taktyka w gier na żywo, zachęcając graczy do szybkiego zakupu wirtualnych przedmiotów, aby uniknąć utraty dostępu. Ta praktyka jest często krytykowana za wspieranie niezdrowych nawyków gier. Podczas gdy Space Marine 2 nie ma pudełek z łupami, ograniczone zdarzenia kosmetyczne wywołały negatywne reakcje.
Odpowiedzi wynikiW odpowiedzi Focus Entertainment i Sabre Interactive uznały negatywne informacje zwrotne, stwierdzając, że nie zamierzają przekształcić Space Marine 2 w pełną grę usług na żywo. Zapewnili graczy, że wszystkie elementy wydarzeń zostaną ponownie udostępnione w późniejszym terminie. Ich oświadczenie podkreśliło pragnienie wydarzeń społecznościowych, aby nagrodzić oddanych graczy bez powodowania frustracji. Przeprosili za początkowe niedociągnięcia i obiecali uproszczony proces odblokowywania.
Jako gest dobrej woli, bezzwodowy błąd MK VIII (wcześniej można uzyskać tylko poprzez trudne wydarzenie społeczne kończące się 3 marca) jest rozdawany bezpłatnie wszystkim graczom łączącym swoje konta PRO.
Nadchodząca aktualizacja 7.0 wprowadzi nową broń, mapę i PVE Prestige Ranks. Następuje to poprzednie komunikacje dotyczące obaw graczy o treści, przedstawiając przyszłe plany gry. Space Marine 2 osiągnęła rekordową premierę, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy i stając się najszybciej sprzedającą grę Warhammer.