Warner Bros. Games está reestructurando, lo que resulta en la cancelación de su juego planificado de Wonder Woman y el cierre de tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia, inicialmente reportada por el WB de Bloomberg, WB, fue confirmada posteriormente por WB en un comunicado a Kotaku.
WB citó un cambio estratégico en el enfoque hacia sus franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones), como la razón de estas decisiones difíciles. La declaración enfatizó que los cierres no son un reflejo del talento dentro de los estudios afectados. La compañía reconoció la decepción en torno a la cancelación del juego de Wonder Woman, citando su incapacidad para cumplir con sus estándares de calidad dentro de las prioridades estratégicas actuales. WB expresó su gratitud por las contribuciones de los empleados en los tres estudios y reiteró su compromiso de volver a la rentabilidad y el crecimiento para 2025.
Este movimiento sigue a los desafíos anteriores para los juegos de WB, incluidos los despidos en Rocksteady, la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League , el cierre de Multiversus y la partida del jefe de los juegos desde hace mucho tiempo David Haddad. También han circulado rumores de una posible venta de la división de juegos.
La cancelación del juego de Wonder Woman es un revés significativo para las ambiciones de juegos de DC Universe de WB, especialmente teniendo en cuenta el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años de distancia.
Los cierres representan una pérdida sustancial para la industria de los juegos. Monolith Productions, conocida por la serie Tierra Middle-Tierra: Shadow of Mordor y su innovador sistema de némesis (patentado por WB en 2021), fue fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrolló multiversus , un título aclamado por la crítica que, a pesar del éxito inicial, no logró cumplir con las expectativas del WB. El WB San Diego, también fundado en 2019, centrado en los juegos móviles y gratuitos.
Estas paradas son parte de una tendencia más amplia en la industria de los juegos, marcadas por el aumento de los despidos, las cancelaciones de proyectos y los cierres de estudio en los últimos tres años. Si bien las cifras precisas son difíciles de obtener para 2025, el patrón de pérdidas de empleo significativas continúa de los más de 10,000 reportados en 2023 y más de 14,000 en 2024.