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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

By OliverFeb 27,2025

Warner Bros. Games est la restructuration, entraînant l'annulation de son jeu Wonder Woman prévu et la fermeture de trois studios: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle, initialement rapportée par Jason Schreier de Bloomberg, a ensuite été confirmée par WB dans un communiqué à Kotaku.

WB a cité un changement stratégique de concentration vers ses franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones - comme la raison de ces décisions difficiles. La déclaration a souligné que les fermetures ne sont pas le reflet du talent au sein des studios affectés. La société a reconnu la déception entourant l'annulation du jeu Wonder Woman, citant son incapacité à respecter ses normes de qualité au sein des priorités stratégiques actuelles. WB a exprimé sa gratitude pour les contributions des employés dans les trois studios et a réitéré son engagement à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.

Cette décision suit les défis précédents pour les jeux WB, y compris les licenciements chez Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League , l'arrêt de Multiversus , et le départ des matchs de longue date, David Haddad. Les rumeurs d'une vente potentielle de la division des jeux ont également circulé.

L'annulation du jeu Wonder Woman est un revers important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.

Les fermetures représentent une perte substantielle pour l'industrie des jeux. Monolith Productions, connu pour la série Milieu-Terre: Shadow of Mordor et son système de Némésis innovant (breveté par WB en 2021), a été fondée en 1994 et acquise par WB en 2004. Le joueur des premiers jeux, établi en 2019, a développé les attentes de WB. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures font partie d'une tendance plus large dans l'industrie des jeux, marquée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les fermetures de studios au cours des trois dernières années. Bien que des chiffres précis soient difficiles à obtenir pour 2025, le modèle de pertes d'emplois importants se poursuit par rapport aux plus de 10 000 rapportés en 2023 et plus de 14 000 en 2024.

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