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ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

By OliverFeb 27,2025

ワーナーブラザーズのゲームは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、Kotakuへの声明でWBによって確認されました。

WBは、これらの困難な決定の理由として、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、およびゲームオブスローンズの主要なフランチャイズ(ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、およびゲームオブスローンズ」への焦点の戦略的変化を引用しました。声明は、閉鎖は影響を受けるスタジオ内の才能を反映していないことを強調しました。同社は、現在の戦略的優先事項の中で品質基準を満たすことができないことを挙げて、ワンダーウーマンゲームのキャンセルを取り巻く失望を認めました。 WBは、3つのスタジオすべてで従業員の貢献に感謝を表明し、2025年までに収益性と成長に戻るというコミットメントを繰り返しました。

この動きは、Rocksteadyでのレイオフ、 Suicide Squad:Kill the Justice League の混合レセプション、 Multiversus の閉鎖、長年のゲームヘッドDavid Haddadの出発など、WBゲームの以前の課題に続きます。ゲーム部門の潜在的な販売の噂も流通しています。

ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、特にジェームズ・ガンとピーター・サフランの最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮すると、WBのDCユニバースゲームの野望にとって重要な後退です。

閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を表しています。 ミドルアース:モードル シリーズとその革新的な宿敵システム(2021年にWBによって特許を取得)で知られるモノリスプロダクションは、1994年に設立され、2004年にWBによって買収されました。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらのシャットダウンは、ゲーム業界のより広範な傾向の一部であり、過去3年間でレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられます。 2025年には正確な数値を取得することは困難ですが、2023年に報告された10,000人以上、2024年には14,000人を超える大幅な失業のパターンは続きます。

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