Las recientes exhibiciones de juegos de Microsoft han incluido notablemente PlayStation 5 junto con Xbox, PC y Pass de juego, marcando un cambio significativo en su estrategia multiplataforma. Esto contrasta con su escaparate de junio de 2024, donde los anuncios de PS5 se manejaron por separado, y títulos como Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4: Vessel of Hatred y Assassin's Creed Shadows omitieron PS5 de sus revelaciones iniciales.

En contraste, las exhibiciones de Sony y Nintendo mantienen un enfoque en sus propias plataformas. Los recientes eventos de estado de juego, por ejemplo, destacaron Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword con la marca PlayStation solamente, a pesar de su disponibilidad en otras plataformas. Esto subraya el énfasis constante de Sony en su propio ecosistema de consola.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, aclaró este cambio en la estrategia, afirmando que el objetivo es la transparencia sobre la disponibilidad del juego. Explicó que la inconsistente inclusión de los logotipos de PS5 del Showcase de junio de 2024 surgió de los desafíos logísticos. Spencer enfatizó un enfoque en hacer que los juegos sean accesibles en todas las plataformas, reconociendo las limitaciones en las "plataformas cerradas" mientras priorizan el alcance del juego.
Él dijo: "Solo quiero ser transparente con las personas: para enviarlo en Nintendo Switch, vamos a poner eso. Para el envío de PlayStation, en Steam ... Las personas deben conocer los escaparates donde puedan obtener nuestros juegos, pero quiero que las personas puedan experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos que ofrecer, en cada pantalla podemos".
Esto indica que las futuras exhibiciones de Xbox probablemente contarán con PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 logotipos junto con Xbox. Juegos como Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 y el próximo Call of Duty podrían ver la marca PS5 en futuros eventos de Microsoft. Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo correspondan a este enfoque.