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'나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer

By GeorgeMar 15,2025

Microsoft의 최근 게임 쇼케이스에는 특히 Xbox, PC 및 Game Pass와 함께 PlayStation 5가 포함되어 있으며 Multiplatform 전략이 크게 바뀌 었습니다. 이것은 PS5 발표가 별도로 처리 된 2024 년 6 월 쇼케이스와 대조적이며 Dragon Age : The Veilguard , Diablo 4 : 증오의 선박Assassin 's Creed Shadows 와 같은 제목은 초기 공개에서 PS5를 생략했습니다.

PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다.

반대로 소니와 닌텐도의 쇼케이스는 자체 플랫폼에 중점을 둡니다. 예를 들어, 최근의 플레이 이벤트는 몬스터 헌터 와일드 , 시노비 : 예술의 예술 , 메탈 기어 솔리드 델타 : 스네이크 먹는 사람 , 오니 무카 : 다른 플랫폼에서의 가용성에도 불구하고 PlayStation 브랜딩만으로 칼의 길을 강조했습니다. 이것은 자체 콘솔 생태계에 대한 소니의 일관된 강조를 강조합니다.

PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다.

Xbox 책임자 Phil Spencer는 이러한 전략 변화를 명확히하여 목표는 게임 가용성에 대한 투명성이라고 진술했습니다. 그는 2024 년 6 월 쇼케이스의 PS5 로고의 일관되지 않은 포함은 물류 문제에서 비롯되었다고 설명했다. Spencer는 플랫폼 전체에 걸쳐 게임에 액세스 할 수 있도록하는 데 중점을두고 "폐쇄 플랫폼"에 대한 제한을 인정하면서 게임 범위를 우선시했습니다.

그는 다음과 같이 말했습니다 : "닌텐도 스위치에서 배송하기 위해 사람들과 투명하고 싶습니다. 우리는 그것을 넣을 것입니다. PlayStation에서 배송하기 위해 Steam ... 사람들은 게임을 얻을 수있는 상점을 알아야하지만 사람들이 게임에서 우리의 Xbox 커뮤니티와 우리가 제공 할 수있는 모든 것을 경험할 수 있기를 원합니다."

이는 향후 Xbox 쇼케이스가 PS5를 특징으로하며 잠재적으로 Xbox와 함께 Nintendo Switch 2 로고를 갖추고 있음을 나타냅니다. Gears of War : E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 및 다음의 콜 오브 듀티 와 같은 게임은 미래의 Microsoft 이벤트에서 PS5 브랜딩을 볼 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답하지는 않을 것입니다.

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