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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

By BellaMay 20,2025

Doom: The Dark Ages News

Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

  • Dans une récente interview avec Gamesradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière la décision de renoncer à multijoueur dans Doom Eternal. L'accent, a expliqué Martin, a été de canaliser toutes les ressources et les efforts pour perfectionner la campagne. Il a noté que l'ajout de multijoueur aurait compromis la qualité de la campagne en raison de la vaste portée du jeu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur parce que "il se ferait certainement aux dépens de" La campagne

30 mars

  • Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a taquiné les fans avec une annonce que de nouvelles images de gameplay et appuyez sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages est prévu pour la sortie le 31 mars. Restez à l'écoute des dernières idées et mises à jour sur ce titre impatient attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour appuyer sur des impressions pratiques et un nouveau gameplay

15 mars

  • Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une récente vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée, inspirée de l'esthétique du jeu, est disponible en pré-commande. Il fait partie d'une plus grande collection de marchandises et est actuellement en stock, l'expédition prévue une fois que tous les articles commandés sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch

12 mars

  • Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, offrant une préquelle d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Il s'appuie sur l'héritage de Doom 2016 et Doom Eternal, introduisant de nouvelles mécanismes de gameplay tout en conservant les éléments principaux de la série. Il se développe notamment sur les dragons WinTherin de Doom Eternal, avec un dragon semi-mécanique pour les joueurs à piloter.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eternal

10 mars

  • Dans un prochain numéro de PC Gamer (numéro 408 au Royaume-Uni, 396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton, directeur et producteur de Doom: The Dark Ages, respectivement, ont discuté de la mécanique de mêlée et de parry améliorée du jeu. Martin a laissé entendre la possibilité d'un jeu en mêlée uniquement, le décrivant comme "légèrement hors des limites" mais réalisable pour les joueurs dévoués. Stratton a noté qu'un tel défi pourrait conduire à une expérience moins fluide, similaire au Pistol uniquement Ultra Nightmare Challenge à Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais «vous auriez du mal, c'est sûr», explique le directeur du jeu

  • Dans la même interview de Gamer PC, les développeurs ont précisé que Doom: The Dark Ages ne se terminera pas par le tueur de tueurs enfermé dans un cercueil comme le début du Doom 2016. Hugo Martin a expliqué qu'une telle fin empêcherait de nouvelles histoires de l'ère médiévale, car les âges sombres sont censés faire partie d'une plus grande "chronique de la saga". La fin du jeu sera conçue pour permettre de futures préquelles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales ''

9 mars

  • Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé des idées sur Doom: les armes de Dark Ages dans le prochain numéro de PC Gamer. Martin a souligné que, à part les fusils de chasse, l'arsenal du jeu est entièrement nouveau ou significativement transformé, y compris une arme à plasma remaniée. Cette approche vise à offrir aux joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

En savoir plus: «Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes», explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou nettement transformées

23 janvier

  • L'événement développeur Direct 2025 de Bethesda, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et de Sandfall Interactive, a été mis en ligne aujourd'hui. L'événement, diffusé sur des plates-formes comme Twitch et YouTube, a débuté à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct

9 janvier

  • Bethesda a confirmé sa participation à l'événement direct du 23 janvier 2025, des mises à jour prometteuses sur Doom: The Dark Ages, entre autres titres des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement sera diffusé en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct

2024

11 juin

  • DOOM: The Dark Ages a été officiellement révélé lors de la vitrine des jeux Xbox, présentant une réimagination audacieuse de la série de tir légendaires. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, ainsi que des changements de jeu majeurs, y compris l'introduction d'un bouclier et de fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série à ce jour

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