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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
- Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de renunciar ao multiplayer em Doom Eternal. O foco, explicou Martin, era canalizar todos os recursos e esforços para aperfeiçoar a campanha. Ele observou que a adição de multiplayer teria comprometido a qualidade da campanha devido ao extenso escopo do jogo.
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30 de março
- A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) provocou os fãs com o anúncio de que novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas para o Doom: as idades das trevas estão previstas para lançamento em 31 de março. Fique atento às últimas idéias e atualizações sobre esse título ansiosamente aguardado.
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15 de março
- A Bethesda apresentou a réplica do Doom: The Dark IGES Wearable Helmet em um recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada, inspirada na estética do jogo, está disponível para pré-venda. Faz parte de uma coleção de mercadorias maior e está atualmente em estoque, com o envio planejado assim que todos os itens pedidos estiverem prontos.
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12 de março
- Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel de inspiração medieval à moderna saga do Doom. Ele se baseia no legado de Doom 2016 e noom Eternal, introduzindo mecânica de jogabilidade fresca, mantendo os elementos principais da série. Notavelmente, ele se expande nos dragões Wintherin do Doom Eternal, com um dragão semi-mecânico para os jogadores pilotarem.
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10 de março
- Em uma próxima edição da PC Gamer (Edição 408 no Reino Unido, 396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton, diretor e produtor da Doom: The Dark Idade, respectivamente, discutiram a mecânica aprimorada de melancólica e parry aprimorada do jogo. Martin sugeriu a possibilidade de uma jogada de corpo a corpo, descrevendo-a como "um pouco fora dos limites", mas alcançável para jogadores dedicados. Stratton observou que esse desafio pode levar a uma experiência menos tranquila, semelhante ao desafio do Nightmare, somente para pistolas, no Doom 2016.
- Na mesma entrevista para jogadores de PC, os desenvolvedores esclareceram que a Doom: a Idade das Trevas não será concluída com o matador sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Hugo Martin explicou que esse final impediria mais histórias da era medieval, pois as idades das trevas são feitas para fazer parte de uma crônica maior do Slayer "Saga. O final do jogo será criado para permitir prequels futuros.
9 de março
- Hugo Martin e Marty Stratton compartilharam idéias sobre Doom: o armamento da Idade das Trevas na próxima edição do PC Gamer. Martin destacou que, além das espingardas, o arsenal do jogo é totalmente novo ou significativamente transformado, incluindo uma arma renovada de plasma. Essa abordagem visa oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
23 de janeiro
- O desenvolvedor da Bethesda, Direct 2025, apresentando atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, foi lançado hoje. O evento, transmitido em plataformas como Twitch e YouTube, começou às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
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9 de janeiro
- A Bethesda confirmou sua participação em 23 de janeiro de 2025, Desenvolvedor Direct Event, prometendo atualizações sobre Doom: The Dark Idade, entre outros títulos da Compulsion Games e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
2024
11 de junho
- Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada no Xbox Games Showcase, apresentando uma reimaginação ousada da lendária série Shooter. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, juntamente com grandes mudanças de jogabilidade, incluindo a introdução de um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
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