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厄运:黑暗时代 - 最新更新

By BellaMay 20,2025

厄运:黑暗时代新闻

深入了解《厄运:黑暗时代》的最新更新和发展!

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厄运:黑暗时代新闻

2025

4月1日

  • 在最近对《毁灭战士》系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的采访中,揭示了决定放弃《毁灭战士永恒》中的多人游戏的决定。马丁解释说,重点是将所有资源和努力引入完善竞选活动。他指出,由于游戏的广泛范围,补充多人游戏会损害广告系列的质量。

阅读更多: 厄运:黑暗时代没有多人游戏,因为“这肯定是以牺牲为代价”

3月30日

  • 官方的《末日X》(以前是Twitter)帐户嘲笑了粉丝,并宣布新的游戏镜头和努力的动手印象:《黑暗时代》将于3月31日发行。请继续关注最新的见解和此热切备受期待的标题的最新信息。

阅读更多:末日:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法

3月15日

  • 贝塞斯达(Bethesda)在最近的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴头盔复制品》。这款详细复制品的价格为175美元,灵感来自游戏的美学,可用于预订。它是较大的商品收集的一部分,目前正在库存,一旦所有订购的物品都准备就绪,就计划运输。

阅读更多: Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品

3月12日

  • 厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,为现代毁灭战士提供了中世纪灵感的前传。它建立在Doom 2016和Doom Eternal的遗产的基础上,在保留该系列的核心元素的同时,引入了新鲜的游戏机制。值得注意的是,它扩展了《毁灭战士》的Wintherin Dragons,其中包括一条半机械龙,供玩家飞行。

阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳补充之一

3月10日

  • 在即将发表的PC游戏玩家(英国第408期,美国396期)中,Doom:Doom的导演和制片人Hugo Martin和Marty Stratton分别讨论了游戏的增强近战和帕里机制。马丁暗示了只有近战的玩法的可能性,称其为“略有界限”,但对于敬业的球员来说是可以实现的。斯特拉顿指出,这样的挑战可能会导致体验较差,类似于2016年厄运中仅使用手枪的超级噩梦挑战。

阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是可以肯定的。”

  • 在同一场PC游戏玩家访谈中,开发人员澄清了厄运:黑暗时代不会结束,因为杀手被锁在棺材中,如《厄运2016年》开始时所见。雨果·马丁解释说,这样的结局将防止进一步的中世纪故事,因为黑暗的时代将成为较大的“较大的”“较大的” slayer slayer'saga saga saga saga。游戏的结局将被制定为允许将来的前传。

阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们不能再讲中世纪的故事了”

3月9日

  • 雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在PC Gamer即将发表的问题中分享了《厄运:黑暗时代》的见解。马丁强调,除了shot弹枪外,游戏的武器库是全新的,或者是显着转变的,包括修改后的等离子体武器。这种方法旨在为玩家提供新的工具来掌握。

阅读更多: “我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom说:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的,或者是显着转变的

1月23日

  • 贝塞斯达(Bethesda)的开发人员Direct 2025活动,其中包含ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新,今天上线了。该活动是在Twitch和YouTube等平台上流式传输的,该活动于GMT上午10点 /下午10点 /下午6点开始。

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1月9日

  • 贝塞斯达(Bethesda)证实了其参与2025年1月23日开发者直接活动的参与,有望在《毁灭战士:黑暗时代》(The Dark Ages)以及强迫游戏和Sandfall Interactive中的其他标题中更新。该活动将在YouTube和其他平台上的pt / 6 pm GMT现场直播。

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2024

6月11日

  • 厄运:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜中正式揭示,展示了传奇射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更强烈的视觉风格,以及重大的游戏玩法,包括引入雪橇和近战战斗的盾牌。

阅读更多:厄运:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑

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